WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / ЗОЛОТАЯ ВЕРСИЯ

Золотой FX-05

Golden FX-05

Штурмовик★ ЗОЛОТОЛегендарноеШтурмовая винтовка

FX-05 Xiuhcoatl («Огненный змей») – мексиканская штурмовая винтовка под патрон калибра 5.56 мм. Оснащена многозапорным поворотным затвором, стволом с полигональной нарезкой, встроенным оптическим прицелом и складным прикладом. Скорострельность винтовки составляет 750 выстрелов в минуту, а ее конструкция позволяет с одинаковым удобством использовать это оружие как правшам, так и левшам. Разработанное для городских боев оно сочетает высокую огневую мощь и эргономичность.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон200 ед. урона
Дальность22 м
Темп стрельбы595 выстр./мин
Точность от бедра70,5 %
Точность в прицеле99,71 %
Магазин37 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 54

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 9

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Пробиваемость пули
3
Патроны в магазине
37 патр.
Патроны до изменения разброса
43 патр.
Темп стрельбы
595 выстр./мин
Урон
200 ед.
Минимальный урон
90 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
1 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
22 м

Отдача 9

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
2200
Нарастание отдачи
55
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1,1×
присев
0,95×
лёжа
0,75×
в скольжении
0,85×
в беге
1,15×
при ускорении
1,15×
в прыжке
1,15×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,85×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
0,85×
в прицеле, при ходьбе
1,1×
в прицеле, в прыжке
1,1×
Восстановление отдачи
140
Множитель восстановления отдачи
1×
Задержка восстановления отдачи
0,07 с
Случайная составляющая отдачи
0,25
Сглаживание отдачи
22
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
3,8
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,65×
в скольжении
0,65×
в беге
1,1×
при ускорении
1,15×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,01×
в прицеле, присев
0,01×
в прицеле, лёжа
0,01×
в прицеле, в скольжении
0,01×
в прицеле, при ходьбе
0,01×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Максимальный разброс
8
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,65×
в скольжении
0,65×
в беге
1,1×
при ускорении
1,15×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,01×
в прицеле, присев
0,01×
в прицеле, лёжа
0,01×
в прицеле, в скольжении
0,01×
в прицеле, при ходьбе
0,01×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Нарастание разброса
0,9
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
25
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,11 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 0×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,6×
в прицеле, присев
0,6×
в прицеле, лёжа
0,6×
в прицеле, в скольжении
0,6×
в прицеле, при ходьбе
0,6×
в прицеле, в прыжке
2×
Минимальное колебание по горизонтали
0,021
Минимальное колебание по вертикали
0,021

Прицеливание 4

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Кратность увеличения прицела
1,1×
Время входа в прицел
0,12 с
Время выхода из прицела
0,12 с

Перезарядка и обращение 5

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время короткой перезарядки
1,1 с
Время перезарядки
2,75 с
Время экипировки оружия
0,22 с
Время снятия оружия
0,22 с
Время убирания оружия
0,18 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,5

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
0,5
Достижения · 20
ДОСТИЖЕНИЕ

Благородный металл

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Выстрел на вес золота

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые пули

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые шестеренки смерти

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото – лучшее лекарство

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Унция за каждую голову

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Смертоносная красота

УСЛОВИЕ

Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой жучок

УСЛОВИЕ

Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровавое золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото сегуната

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровь земли

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотая арена

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые искры

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошная смерть

УСЛОВИЕ

Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой FX-05

УСЛОВИЕ

Убить 999 врагов из золотого FX-05

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли

УСЛОВИЕ

Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

FX-05

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из FX-05

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Грязное золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли II

УСЛОВИЕ

Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли III

УСЛОВИЕ

Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
Модули · 15

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Глушитель BANISH 30-V2

ДулоmuzzleID ar65_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-4 м
Глушитель
Да

Пламегаситель KAC QDC MAMS

ДулоmuzzleID ar65_sp_d
Множитель нарастания разброса
0,9×
Множитель максимального разброса
0,9×
Множитель минимального разброса
0,9×

Коллиматор FX-05 4-reticle

ПрицелscopeID ar65_rds01_d
Кратность увеличения прицела
1,3×

Коллиматор Holosun HS512C

ПрицелscopeID ar65_rds02_d
Кратность увеличения прицела
2×

Коллиматор VO Spitfire 3x Prism

ПрицелscopeID ar65_rds03_d
Кратность увеличения прицела
3×

Улучшенный штурмовой прицел

ПрицелscopeID as01
Изменение поля зрения
0×
Множитель минимального разброса
1×
Кратность увеличения прицела
2×
Множитель времени входа в прицел
1×
Множитель времени выхода из прицела
1×

Стандартный штурмовой прицел

ПрицелscopeID as02
Изменение поля зрения
0×
Множитель нарастания отдачи
1×
Кратность увеличения прицела
2×

Раритетный штурмовой прицел

ПрицелscopeID as04
Изменение поля зрения
0×
Кратность увеличения прицела
3×

Коллиматор EOTECH 553

ПрицелscopeID rds01
Изменение поля зрения
0,1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
1×
Кратность увеличения прицела
1,4×

Коллиматор Truglo RDS Mk1

ПрицелscopeID rds02
Изменение поля зрения
0×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Улучш. коллиматор EOTECH 553

ПрицелscopeID rds07
Изменение поля зрения
1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Рукоятка ADE SG-F150R

ЦевьеunderbarrelID ar65_gp_d
Множитель времени перезарядки
0,9×
Множитель максимального разброса
0,9×
Множитель минимального разброса
0,9×

Штурмовая рукоятка

ЦевьеunderbarrelID gp02
Множитель времени перезарядки
0,9×
Множитель максимального разброса
0,85×
Множитель минимального разброса
0,85×

Облегченная рукоятка

ЦевьеunderbarrelID gp03
Множитель времени снятия оружия
0,9×
Множитель нарастания отдачи
0,85×
Множитель максимальной отдачи
0,85×
Множитель времени экипировки оружия
0,9×

Штурмовая рукоятка-сошки

ЦевьеunderbarrelID gpp01
Множитель нарастания отдачи
базовое: 0,95×; лёжа: 0,3×; в прицеле, лёжа: 0,3×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 0,95×; лёжа: 0,3×; в прицеле, лёжа: 0,3×
Множитель максимального разброса
базовое: 0,95×; лёжа: 0,3×; в прицеле, лёжа: 0,3×
Множитель минимального разброса
базовое: 0,95×; лёжа: 0,3×; в прицеле, лёжа: 0,3×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Пламегаситель KAC QDC MAMSКоллиматор FX-05 4-reticleРукоятка ADE SG-F150R

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

2
Глушитель BANISH 30-V2
?

Глушитель BANISH 30-V2

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-4 м
Глушитель
Да

Глушитель BANISH 30-V2

Пламегаситель KAC QDC MAMS
?

Пламегаситель KAC QDC MAMS

Множитель нарастания разброса
0,9×
Множитель максимального разброса
0,9×
Множитель минимального разброса
0,9×

Пламегаситель KAC QDC MAMS

Прицелы

9
Коллиматор FX-05 4-reticle
?

Коллиматор FX-05 4-reticle

Кратность увеличения прицела
1,3×

Коллиматор FX-05 4-reticle

Коллиматор Holosun HS512C
?

Коллиматор Holosun HS512C

Кратность увеличения прицела
2×

Коллиматор Holosun HS512C

Коллиматор VO Spitfire 3x Prism
?

Коллиматор VO Spitfire 3x Prism

Кратность увеличения прицела
3×

Коллиматор VO Spitfire 3x Prism

Улучшенный штурмовой прицел
?

Улучшенный штурмовой прицел

Изменение поля зрения
0×
Множитель минимального разброса
1×
Кратность увеличения прицела
2×
Множитель времени входа в прицел
1×
Множитель времени выхода из прицела
1×

Улучшенный штурмовой прицел

Стандартный штурмовой прицел
?

Стандартный штурмовой прицел

Изменение поля зрения
0×
Множитель нарастания отдачи
1×
Кратность увеличения прицела
2×

Стандартный штурмовой прицел

Раритетный штурмовой прицел
?

Раритетный штурмовой прицел

Изменение поля зрения
0×
Кратность увеличения прицела
3×

Раритетный штурмовой прицел

Коллиматор EOTECH 553
?

Коллиматор EOTECH 553

Изменение поля зрения
0,1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
1×
Кратность увеличения прицела
1,4×

Коллиматор EOTECH 553

Коллиматор Truglo RDS Mk1
?

Коллиматор Truglo RDS Mk1

Изменение поля зрения
0×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Коллиматор Truglo RDS Mk1

Улучш. коллиматор EOTECH 553
?

Улучш. коллиматор EOTECH 553

Изменение поля зрения
1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Улучш. коллиматор EOTECH 553

Подствольные модули

4
Рукоятка ADE SG-F150R
?

Рукоятка ADE SG-F150R

Множитель времени перезарядки
0,9×
Множитель максимального разброса
0,9×
Множитель минимального разброса
0,9×

Рукоятка ADE SG-F150R

Штурмовая рукоятка
?

Штурмовая рукоятка

Множитель времени перезарядки
0,9×
Множитель максимального разброса
0,85×
Множитель минимального разброса
0,85×

Штурмовая рукоятка

Облегченная рукоятка
?

Облегченная рукоятка

Множитель времени снятия оружия
0,9×
Множитель нарастания отдачи
0,85×
Множитель максимальной отдачи
0,85×
Множитель времени экипировки оружия
0,9×

Облегченная рукоятка

Штурмовая рукоятка-сошки
?

Штурмовая рукоятка-сошки

Множитель нарастания отдачи
базовое: 0,95×; лёжа: 0,3×; в прицеле, лёжа: 0,3×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 0,95×; лёжа: 0,3×; в прицеле, лёжа: 0,3×
Множитель максимального разброса
базовое: 0,95×; лёжа: 0,3×; в прицеле, лёжа: 0,3×
Множитель минимального разброса
базовое: 0,95×; лёжа: 0,3×; в прицеле, лёжа: 0,3×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Штурмовая рукоятка-сошки

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Облегченные материалы

ID linear_AR_HEAVY_ERGONOMIC_ads_speed
Множитель времени входа в прицел
0,75×
Множитель времени выхода из прицела
0,75×

Увеличенный магазин

ID linear_AR_HEAVY_ERGONOMIC_magcap
Изменение патронов в магазине
+6 патр.
Изменение запаса основных патронов
+36 патр.

Спортивный УСМ

ID linear_AR_HEAVY_ERGONOMIC_spread
Множитель максимального разброса
0,75×
Множитель минимального разброса
0,75×

Тактический ремень

ID linear_AR_HEAVY_ERGONOMIC_switch
Множитель времени снятия оружия
0,75×
Множитель времени перезарядки
0,85×
Множитель времени экипировки оружия
0,75×

Двухосновный порох

ID linear_AR_HEAVY_POWER_range
Изменение дистанции начала снижения урона
+6 м

Двойная возвратная пружина

ID linear_AR_HEAVY_POWER_rpm
Множитель темпа стрельбы
1,2×
Золотые версии и камуфляжи · 1