WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / ЗОЛОТАЯ ВЕРСИЯ

Золотой Taurus Judge

Golden Taurus Judge

Дополнительное оружие★ ЗОЛОТОЛегендарноеПистолет

Уникальный крупнокалиберный револьвер, позволяющий вести огонь ружейными патронами 410-го калибра. Оружие не так эффективно на дальней дистанции из-за большого рассеивания дроби, зато наносит очень серьезный урон в ближнем бою.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон616 ед. урона
Дальность4,2 м
Темп стрельбы110 выстр./мин
Точность от бедра49 %
Точность в прицеле79 %
Магазин5 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

КОНСТРУКТОР СБОРКИ

Собери своё оружие

Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

ТЕКУЩАЯ СБОРКАЗолотой Taurus Judge
Модули и улучшения не выбраны

Эффекты выбранной сборки

Базовая конфигурация
Прицел
Улучшения выбери до 4

Конфигурация по умолчанию

Полные характеристики · 52

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
5 патр.
Темп стрельбы
110 выстр./мин
Урон
88 ед.
Множитель урона
1×
Минимальный урон
22 ед.
Снижение урона на метр
7,8 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
4,2 м

Отдача 10

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Множитель максимальной отдачи
1×
Максимальная отдача
1800
Нарастание отдачи
600
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 16
стоя
1×
присев
1×
лёжа
1×
в скольжении
1×
в беге
1,05×
при ходьбе
0,97×
в прыжке
1,3×
rest
0,65×
в прицеле, в прыжке
1,5×
в прицеле, при ходьбе
0,8×
в прицеле, без движения
0,6×
в прицеле, стоя
0,9×
в прицеле, присев
0,65×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
0,5×
transition
0,5×
Восстановление отдачи
160
Задержка восстановления отдачи
0,055 с
Множитель восстановления отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 16
стоя
1×
присев
1×
лёжа
1×
в скольжении
1×
в беге
1,02×
при ходьбе
0,97×
в прыжке
1,3×
rest
0,65×
в прицеле, в прыжке
1,5×
в прицеле, при ходьбе
0,45×
в прицеле, без движения
0,32×
в прицеле, стоя
0,45×
в прицеле, присев
0,32×
в прицеле, лёжа
0,3×
в прицеле, в скольжении
0,3×
transition
1×
Случайная составляющая отдачи
0
Сглаживание отдачи
8
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 14

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
7
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 15
стоя
1×
при ускорении
1,5×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
0,8×
при ходьбе
1,1×
в беге
1,2×
в прыжке
1,4×
в прицеле, стоя
0,4×
в прицеле, присев
0,3×
в прицеле, лёжа
0,3×
в прицеле, в скольжении
0,3×
в прицеле, при ходьбе
0,4×
в прицеле, без движения
0,2×
в прицеле, в прыжке
0,5×
Максимальный разброс
14
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 15
стоя
1×
при ускорении
1,5×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
0,8×
при ходьбе
1,1×
в беге
1,2×
в прыжке
1,4×
в прицеле, стоя
0,4×
в прицеле, присев
0,3×
в прицеле, лёжа
0,3×
в прицеле, в скольжении
0,3×
в прицеле, при ходьбе
0,4×
в прицеле, без движения
0,2×
в прицеле, в прыжке
0,5×
Нарастание разброса
8
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
20
Множитель снижения разброса
1×
Снижение колебаний прицела
1
Множитель снижения колебаний прицела
1×
Минимальное колебание по горизонтали
0,005
Минимальное колебание по вертикали
0,015
Множитель скорости колебаний прицела
0,8×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 0×
Значения по положению и движению · 8
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
0,5×
в прицеле, при ходьбе
1,25×
в прицеле, без движения
0,5×
в прицеле, в прыжке
9×
zoomed knockdown
0,75×

Прицеливание 4

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 4
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
Кратность увеличения прицела
1,1×
Время входа в прицел
0,18 с
Время выхода из прицела
0,14 с

Перезарядка и обращение 4

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время перезарядки
2,98 с
Время экипировки оружия
0,18 с
Время снятия оружия
0,18 с
Время убирания оружия
0,2 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 3

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Время броска
0,525 с
Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
0,5
Достижения · 29
ДОСТИЖЕНИЕ

Благородный металл

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Справедливый суд I

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из Taurus Judge

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Выстрел на вес золота

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые пули

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые шестеренки смерти

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото – лучшее лекарство

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Унция за каждую голову

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Справедливый суд II

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из Taurus Judge

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Смертоносная красота

УСЛОВИЕ

Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровь земли

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой жучок

УСЛОВИЕ

Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые искры

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотая арена

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото сегуната

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровавое золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошная смерть

УСЛОВИЕ

Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой Taurus Judge

УСЛОВИЕ

Убить 999 врагов из золотого Taurus Judge

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли

УСЛОВИЕ

Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Грязное золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли II

УСЛОВИЕ

Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли III

УСЛОВИЕ

Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Попрыгунчик

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в прыжке из оружия «Берсерк»

НАГРАДАКамуфляж | «Берсерк»
ДОСТИЖЕНИЕ

Свирепый рев

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в голову из оружия «Берсерк»

НАГРАДАКамуфляж | «Берсерк»
ДОСТИЖЕНИЕ

Турнир: Taurus Judge

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Taurus Judge | «Турнир»

НАГРАДАКамуфляж | «Турнир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Крякобой: Taurus Judge

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Taurus Judge | «Крякобой»

НАГРАДАКамуфляж | «Крякобой»
ДОСТИЖЕНИЕ

Колония: Taurus Judge

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Taurus Judge | «Колония»

НАГРАДАКамуфляж | «Колония»
ДОСТИЖЕНИЕ

Пляж: Taurus Judge

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Taurus Judge | «Пляж»

НАГРАДАКамуфляж | «Пляж»
ДОСТИЖЕНИЕ

Синдикат: Taurus Judge

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Taurus Judge | «Синдикат»

НАГРАДАКамуфляж | «Синдикат»
ДОСТИЖЕНИЕ

Боевое безумие

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия «Берсерк»

НАГРАДАКамуфляж | «Берсерк»
Модули · 3

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Совместимые модули и слоты улучшений
4слотов улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Прицелы

4
Коллиматор EOTECH 553
?

Коллиматор EOTECH 553

Изменение поля зрения
0,1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
1×
Кратность увеличения прицела
1,4×

Коллиматор EOTECH 553

Коллиматор Truglo RDS Mk1
?

Коллиматор Truglo RDS Mk1

Изменение поля зрения
0×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Коллиматор Truglo RDS Mk1

Улучш. коллиматор EOTECH 553
?

Улучш. коллиматор EOTECH 553

Изменение поля зрения
1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Улучш. коллиматор EOTECH 553

Улучшения · 4

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние улучшения. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Золотые версии и камуфляжи · 9