
Спрей «Мистер Х»
Hype Zone spray
Первоапрельское оружие для истинных ценителей чистоты. Пришла пора навести порядок на сервере!
Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.
Собери своё оружие
Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

Конфигурация по умолчанию
Полные характеристики · 51
Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.
Урон и боеприпасы 7
Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.
- Патроны в магазине
- 6 патр.
- Темп стрельбы
- 190 выстр./мин
- Урон
- 40 ед.
- Множитель урона
- 1×
- Минимальный урон
- 14 ед.
- Снижение урона на метр
- 3 ед. урона/м
- Дистанция начала снижения урона
- 3 м
Отдача 10
Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.
- Максимальная отдача
- 360
- Множитель максимальной отдачи
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 0,95×
- лёжа
- 0,9×
- в скольжении
- 0,9×
- в беге
- 1,05×
- при ходьбе
- 0,97×
- в прыжке
- 1,3×
- rest
- 0,55×
- в прицеле, в прыжке
- 1,5×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,9×
- в прицеле, без движения
- 0,5×
- в прицеле, стоя
- 0,75×
- в прицеле, присев
- 0,9×
- в прицеле, лёжа
- 0,8×
- в прицеле, в скольжении
- 0,8×
- transition
- 1×
- Нарастание отдачи
- 165
- Множитель нарастания отдачи
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 1×
- лёжа
- 1×
- в скольжении
- 1×
- в беге
- 1,05×
- при ходьбе
- 0,97×
- в прыжке
- 1,3×
- rest
- 0,65×
- в прицеле, в прыжке
- 1,5×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,8×
- в прицеле, без движения
- 0,6×
- в прицеле, стоя
- 0,9×
- в прицеле, присев
- 0,65×
- в прицеле, лёжа
- 0,5×
- в прицеле, в скольжении
- 0,5×
- transition
- 0,5×
- Восстановление отдачи
- 220
- Задержка восстановления отдачи
- 0,055 с
- Множитель восстановления отдачи
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 1×
- лёжа
- 1×
- в скольжении
- 1×
- в беге
- 1,02×
- при ходьбе
- 0,97×
- в прыжке
- 1,3×
- rest
- 0,65×
- в прицеле, в прыжке
- 1,5×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,45×
- в прицеле, без движения
- 0,32×
- в прицеле, стоя
- 0,45×
- в прицеле, присев
- 0,32×
- в прицеле, лёжа
- 0,3×
- в прицеле, в скольжении
- 0,3×
- transition
- 1×
- Случайная составляющая отдачи
- 0,1
- Сглаживание отдачи
- 15
- Множитель сглаживания отдачи
- 1×
Значения по положению и движению · 16
Значения по положению и движению · 16
Значения по положению и движению · 16
Разброс и устойчивость 14
Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.
- Минимальный разброс
- 6
- Множитель минимального разброса
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- при ускорении
- 1,5×
- присев
- 0,8×
- лёжа
- 0,8×
- в скольжении
- 0,8×
- при ходьбе
- 1,1×
- в беге
- 1,1×
- в прыжке
- 1,8×
- rest
- 0,8×
- knockdown
- 0,75×
- в прицеле, стоя
- 0,4×
- в прицеле, присев
- 0,3×
- в прицеле, лёжа
- 0,3×
- в прицеле, в скольжении
- 0,3×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,4×
- в прицеле, без движения
- 0,2×
- в прицеле, в прыжке
- 0,5×
- transition
- 2×
- zoomed knockdown
- 0,6×
- Максимальный разброс
- 11
- Множитель максимального разброса
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 0,8×
- присев
- 0,6×
- лёжа
- 0,4×
- в скольжении
- 0,4×
- при ходьбе
- 0,9×
- в беге
- 0,8×
- в прыжке
- 1,2×
- rest
- 0,4×
- knockdown
- 0,75×
- в прицеле, стоя
- 0,35×
- в прицеле, присев
- 0,3×
- в прицеле, лёжа
- 0,3×
- в прицеле, в скольжении
- 0,3×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,35×
- в прицеле, без движения
- 0,1×
- в прицеле, в прыжке
- 0,55×
- transition
- 2×
- zoomed knockdown
- 0,75×
- Нарастание разброса
- 22
- Множитель нарастания разброса
- 1×
- Снижение разброса
- 20
- Множитель снижения разброса
- 1×
- Снижение колебаний прицела
- 1
- Множитель снижения колебаний прицела
- 1×
- Минимальное колебание по горизонтали
- 0,005
- Минимальное колебание по вертикали
- 0,015
- Множитель скорости колебаний прицела
- 0,8×
- Множитель колебаний прицела
- Базовое значение: 0×
- в прицеле, стоя
- 1×
- в прицеле, присев
- 0,7×
- в прицеле, лёжа
- 0,5×
- в прицеле, в скольжении
- 0,5×
- в прицеле, при ходьбе
- 1,25×
- в прицеле, без движения
- 0,5×
- в прицеле, в прыжке
- 9×
- zoomed knockdown
- 0,75×
Значения по положению и движению · 19
Значения по положению и движению · 18
Значения по положению и движению · 8
Прицеливание 4
Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.
- Изменение поля зрения
- Базовое значение: 1×
- в прицеле, стоя
- 0,7×
- в прицеле, присев
- 0,7×
- в прицеле, лёжа
- 0,7×
- в прицеле, в скольжении
- 0,7×
- Кратность увеличения прицела
- 1,1×
- Время входа в прицел
- 0,08 с
- Время выхода из прицела
- 0,08 с
Значения по положению и движению · 4
Перезарядка и обращение 4
Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.
- Время перезарядки
- 2,85 с
- Время экипировки оружия
- 0,14 с
- Время снятия оружия
- 0,2 с
- Время убирания оружия
- 0,2 с
Ближний бой 9
- Урон в ближнем бою
- 65 ед.
- Дальность удара
- 1,3 м
- Радиус удара
- 0,5 м
- Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
- 1 (шкала источника)
- Шанс отбрасывания (значение источника)
- 0 (шкала источника)
- Длительность удара
- 0,38 с
- Время завершения удара
- 0,4 с
- Длительность удара штыком
- 0,5 с
- Время завершения удара штыком
- 0,6 с
Эффекты и взаимодействие 3
Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.
- Время броска
- 0,525 с
- Радиус слышимости противниками
- 250
- Заметность для противников
- 2,3
Достижения · 2

Мойдодыр
Продезинфицируй 500 врагов

Твойдодыр
Продезинфицируй 1000 врагов
Совместимые модули и слоты улучшений
Модули, совместимые с этим оружием: