
Снежкомет
Snowbal Launcher
Кто это сказал, что играть в снежки нужно строго по правилам? Создатели «Снежкомета» с этим категорически не согласны.
Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.
Полные характеристики · 51
Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.
Урон и боеприпасы 7
Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.
- Патроны в магазине
- 3 патр.
- Темп стрельбы
- 360 выстр./мин
- Урон
- 600 ед.
- Множитель урона
- 1×
- Минимальный урон
- 250 ед.
- Снижение урона на метр
- 10 ед. урона/м
- Дистанция начала снижения урона
- 15 м
Отдача 10
Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.
- Максимальная отдача
- 300
- Множитель максимальной отдачи
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 0,95×
- лёжа
- 0,9×
- в скольжении
- 0,9×
- в беге
- 1,05×
- при ходьбе
- 0,97×
- в прыжке
- 1,3×
- rest
- 0,55×
- в прицеле, в прыжке
- 1,5×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,9×
- в прицеле, без движения
- 0,5×
- в прицеле, стоя
- 0,75×
- в прицеле, присев
- 0,9×
- в прицеле, лёжа
- 0,8×
- в прицеле, в скольжении
- 0,8×
- transition
- 1×
- Нарастание отдачи
- 50
- Множитель нарастания отдачи
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 1×
- лёжа
- 1×
- в скольжении
- 1×
- в беге
- 1,05×
- при ходьбе
- 0,97×
- в прыжке
- 1,3×
- rest
- 0,65×
- в прицеле, в прыжке
- 1,5×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,8×
- в прицеле, без движения
- 0,6×
- в прицеле, стоя
- 0,9×
- в прицеле, присев
- 0,65×
- в прицеле, лёжа
- 0,5×
- в прицеле, в скольжении
- 0,5×
- transition
- 0,5×
- Восстановление отдачи
- 250
- Задержка восстановления отдачи
- 0,25 с
- Множитель восстановления отдачи
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 1×
- лёжа
- 1×
- в скольжении
- 1×
- в беге
- 1,02×
- при ходьбе
- 0,97×
- в прыжке
- 1,3×
- rest
- 0,65×
- в прицеле, в прыжке
- 1,5×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,45×
- в прицеле, без движения
- 0,32×
- в прицеле, стоя
- 0,45×
- в прицеле, присев
- 0,32×
- в прицеле, лёжа
- 0,3×
- в прицеле, в скольжении
- 0,3×
- transition
- 1×
- Случайная составляющая отдачи
- 0
- Сглаживание отдачи
- 15
- Множитель сглаживания отдачи
- 1×
Значения по положению и движению · 16
Значения по положению и движению · 16
Значения по положению и движению · 16
Разброс и устойчивость 14
Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.
- Минимальный разброс
- 2
- Множитель минимального разброса
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- при ускорении
- 1,5×
- присев
- 0,8×
- лёжа
- 0,8×
- в скольжении
- 0,8×
- при ходьбе
- 1,1×
- в беге
- 1,25×
- в прыжке
- 2×
- rest
- 0,8×
- knockdown
- 0,75×
- в прицеле, стоя
- 0,4×
- в прицеле, присев
- 0,3×
- в прицеле, лёжа
- 0,3×
- в прицеле, в скольжении
- 0,3×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,4×
- в прицеле, без движения
- 0,2×
- в прицеле, в прыжке
- 0,5×
- transition
- 2×
- Максимальный разброс
- 6
- Множитель максимального разброса
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 0,8×
- присев
- 0,6×
- лёжа
- 0,4×
- в скольжении
- 0,4×
- при ходьбе
- 0,9×
- в беге
- 0,8×
- в прыжке
- 1,2×
- rest
- 0,4×
- knockdown
- 0,75×
- в прицеле, стоя
- 0,1×
- в прицеле, присев
- 0,1×
- в прицеле, лёжа
- 0,1×
- в прицеле, в скольжении
- 0,1×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,1×
- в прицеле, без движения
- 0,1×
- в прицеле, в прыжке
- 0,1×
- Нарастание разброса
- 4
- Множитель нарастания разброса
- 1×
- Снижение разброса
- 20
- Множитель снижения разброса
- 1×
- Снижение колебаний прицела
- 1
- Множитель снижения колебаний прицела
- 1×
- Минимальное колебание по горизонтали
- 0,005
- Минимальное колебание по вертикали
- 0,015
- Множитель скорости колебаний прицела
- 0,8×
- Множитель колебаний прицела
- Базовое значение: 0×
- в прицеле, стоя
- 1×
- в прицеле, присев
- 0,7×
- в прицеле, лёжа
- 0,5×
- в прицеле, в скольжении
- 0,5×
- в прицеле, при ходьбе
- 1,25×
- в прицеле, без движения
- 0,5×
- в прицеле, в прыжке
- 9×
- zoomed knockdown
- 0,75×
Значения по положению и движению · 18
Значения по положению и движению · 16
Значения по положению и движению · 8
Прицеливание 4
Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.
- Изменение поля зрения
- Базовое значение: 1×
- в прицеле, стоя
- 0,7×
- в прицеле, присев
- 0,7×
- в прицеле, лёжа
- 0,7×
- в прицеле, в скольжении
- 0,7×
- Кратность увеличения прицела
- 1,1×
- Время входа в прицел
- 0,08 с
- Время выхода из прицела
- 0,08 с
Значения по положению и движению · 4
Перезарядка и обращение 4
Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.
- Время перезарядки
- 2,5 с
- Время экипировки оружия
- 0,1 с
- Время снятия оружия
- 0,2 с
- Время убирания оружия
- 0,2 с
Ближний бой 9
- Урон в ближнем бою
- 65 ед.
- Дальность удара
- 1,3 м
- Радиус удара
- 0,5 м
- Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
- 1 (шкала источника)
- Шанс отбрасывания (значение источника)
- 0 (шкала источника)
- Длительность удара
- 0,38 с
- Время завершения удара
- 0,4 с
- Длительность удара штыком
- 0,5 с
- Время завершения удара штыком
- 0,6 с
Эффекты и взаимодействие 3
Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.
- Время броска
- 0,525 с
- Радиус слышимости противниками
- 250
- Заметность для противников
- 2,3
Достижения · 1

Снежкомет
Убить 2500 врагов из «Снежкомета»
Модули · 1
Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.
Коллиматор Warf
- Множитель нарастания отдачи
- 0,8×
- Множитель максимальной отдачи
- 0,8×
- Кратность увеличения прицела
- 1,3×
- Множитель времени входа в прицел
- 0,85×
Совместимые модули и слоты улучшений
Модули, совместимые с этим оружием:
Прицелы
2
?
Коллиматор Warf
- Множитель нарастания отдачи
- 0,8×
- Множитель максимальной отдачи
- 0,8×
- Кратность увеличения прицела
- 1,3×
- Множитель времени входа в прицел
- 0,85×