WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

Снежкомет

Snowbal Launcher

Дополнительное оружиеЭпическоеПистолет

Кто это сказал, что играть в снежки нужно строго по правилам? Создатели «Снежкомета» с этим категорически не согласны.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон600 ед. урона
Дальность15 м
Темп стрельбы360 выстр./мин
Точность от бедра83 %
Точность в прицеле96,5 %
Магазин3 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 51

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
3 патр.
Темп стрельбы
360 выстр./мин
Урон
600 ед.
Множитель урона
1×
Минимальный урон
250 ед.
Снижение урона на метр
10 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
15 м

Отдача 10

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
300
Множитель максимальной отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 16
стоя
1×
присев
0,95×
лёжа
0,9×
в скольжении
0,9×
в беге
1,05×
при ходьбе
0,97×
в прыжке
1,3×
rest
0,55×
в прицеле, в прыжке
1,5×
в прицеле, при ходьбе
0,9×
в прицеле, без движения
0,5×
в прицеле, стоя
0,75×
в прицеле, присев
0,9×
в прицеле, лёжа
0,8×
в прицеле, в скольжении
0,8×
transition
1×
Нарастание отдачи
50
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 16
стоя
1×
присев
1×
лёжа
1×
в скольжении
1×
в беге
1,05×
при ходьбе
0,97×
в прыжке
1,3×
rest
0,65×
в прицеле, в прыжке
1,5×
в прицеле, при ходьбе
0,8×
в прицеле, без движения
0,6×
в прицеле, стоя
0,9×
в прицеле, присев
0,65×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
0,5×
transition
0,5×
Восстановление отдачи
250
Задержка восстановления отдачи
0,25 с
Множитель восстановления отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 16
стоя
1×
присев
1×
лёжа
1×
в скольжении
1×
в беге
1,02×
при ходьбе
0,97×
в прыжке
1,3×
rest
0,65×
в прицеле, в прыжке
1,5×
в прицеле, при ходьбе
0,45×
в прицеле, без движения
0,32×
в прицеле, стоя
0,45×
в прицеле, присев
0,32×
в прицеле, лёжа
0,3×
в прицеле, в скольжении
0,3×
transition
1×
Случайная составляющая отдачи
0
Сглаживание отдачи
15
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 14

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
2
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 18
стоя
1×
при ускорении
1,5×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
0,8×
при ходьбе
1,1×
в беге
1,25×
в прыжке
2×
rest
0,8×
knockdown
0,75×
в прицеле, стоя
0,4×
в прицеле, присев
0,3×
в прицеле, лёжа
0,3×
в прицеле, в скольжении
0,3×
в прицеле, при ходьбе
0,4×
в прицеле, без движения
0,2×
в прицеле, в прыжке
0,5×
transition
2×
Максимальный разброс
6
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 16
стоя
0,8×
присев
0,6×
лёжа
0,4×
в скольжении
0,4×
при ходьбе
0,9×
в беге
0,8×
в прыжке
1,2×
rest
0,4×
knockdown
0,75×
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
0,1×
в прицеле, без движения
0,1×
в прицеле, в прыжке
0,1×
Нарастание разброса
4
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
20
Множитель снижения разброса
1×
Снижение колебаний прицела
1
Множитель снижения колебаний прицела
1×
Минимальное колебание по горизонтали
0,005
Минимальное колебание по вертикали
0,015
Множитель скорости колебаний прицела
0,8×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 0×
Значения по положению и движению · 8
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
0,5×
в прицеле, при ходьбе
1,25×
в прицеле, без движения
0,5×
в прицеле, в прыжке
9×
zoomed knockdown
0,75×

Прицеливание 4

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 4
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
Кратность увеличения прицела
1,1×
Время входа в прицел
0,08 с
Время выхода из прицела
0,08 с

Перезарядка и обращение 4

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время перезарядки
2,5 с
Время экипировки оружия
0,1 с
Время снятия оружия
0,2 с
Время убирания оружия
0,2 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 3

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Время броска
0,525 с
Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,3
Достижения · 1
ДОСТИЖЕНИЕ

Снежкомет

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из «Снежкомета»

НАГРАДАНе указана в источнике
Модули · 1

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Коллиматор Warf

ПрицелscopeID pt51_mvt_rds_d
Множитель нарастания отдачи
0,8×
Множитель максимальной отдачи
0,8×
Кратность увеличения прицела
1,3×
Множитель времени входа в прицел
0,85×
Совместимые модули и слоты улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Прицелы

2
Коллиматор Warf
?

Коллиматор Warf

Множитель нарастания отдачи
0,8×
Множитель максимальной отдачи
0,8×
Кратность увеличения прицела
1,3×
Множитель времени входа в прицел
0,85×

Коллиматор Warf