WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / ЗОЛОТАЯ ВЕРСИЯ

Золотой SMC P320

Golden SMC P320

Дополнительное оружие★ ЗОЛОТОЛегендарноеПистолет

В основе SIG P320 лежит модульный корпус Strike Industries SMC Charlie. Он включает полноразмерную верхнюю планку Пикатинни с возможностью крепления различных прицелов, встроенный защитный экран, расширенную шахту магазина и накладку Пикатинни для складных прикладов. Также для удобства стрелка могут быть установлены удлиненная спусковая скоба и двусторонняя рукоятка затвора. Конструкция пистолета позволяет использовать патроны различных калибров.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон200 ед. урона
Дальность8,5 м
Темп стрельбы445 выстр./мин
Точность от бедра70 %
Точность в прицеле99,97 %
Магазин21 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

КОНСТРУКТОР СБОРКИ

Собери своё оружие

Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

ТЕКУЩАЯ СБОРКАЗолотой SMC P320
Модули и улучшения не выбраны
Дульное устройство
Прицел
Улучшения выбери до 5

Конфигурация по умолчанию

Полные характеристики · 53

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 8

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
21 патр.
Патроны до изменения разброса
27 патр.
Темп стрельбы
445 выстр./мин
Урон
200 ед.
Множитель урона
1×
Минимальный урон
125 ед.
Снижение урона на метр
15 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
8,5 м

Отдача 9

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
900
Нарастание отдачи
75
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,5×
в скольжении
0,5×
в беге
1,1×
при ходьбе
1×
в прыжке
1,1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
0,5×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1,1×
Восстановление отдачи
90
Задержка восстановления отдачи
0,14 с
Множитель восстановления отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 16
стоя
1×
присев
1×
лёжа
1×
в скольжении
1×
в беге
1,02×
при ходьбе
0,97×
в прыжке
1,3×
rest
0,65×
в прицеле, в прыжке
1,5×
в прицеле, при ходьбе
0,45×
в прицеле, без движения
0,32×
в прицеле, стоя
0,45×
в прицеле, присев
0,32×
в прицеле, лёжа
0,3×
в прицеле, в скольжении
0,3×
transition
1×
Случайная составляющая отдачи
0,15
Сглаживание отдачи
32
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
4,5
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,85×
лёжа
0,5×
в скольжении
0,7×
в беге
1,1×
при ускорении
1,1×
в прыжке
1,15×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Максимальный разброс
7,5
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,85×
лёжа
0,5×
в скольжении
0,7×
в беге
1,1×
при ускорении
1,1×
в прыжке
1,15×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Нарастание разброса
0,45
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
60
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,15 с
Снижение колебаний прицела
1
Множитель снижения колебаний прицела
1×
Минимальное колебание по горизонтали
0,005
Минимальное колебание по вертикали
0,007
Множитель скорости колебаний прицела
1×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 0×
Значения по положению и движению · 8
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
0,5×
в прицеле, при ходьбе
1,25×
в прицеле, без движения
0,5×
в прицеле, в прыжке
9×
zoomed knockdown
0,75×

Прицеливание 4

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 4
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
Кратность увеличения прицела
1,1×
Время входа в прицел
0,1 с
Время выхода из прицела
0,1 с

Перезарядка и обращение 5

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время перезарядки
2,4 с
Время перезарядки двух магазинов
2,4 с
Время экипировки оружия
0,15 с
Время снятия оружия
0,22 с
Время убирания оружия
0,2 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
0,5
Достижения · 20
ДОСТИЖЕНИЕ

Благородный металл

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Выстрел на вес золота

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые пули

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые шестеренки смерти

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото – лучшее лекарство

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Унция за каждую голову

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Смертоносная красота

УСЛОВИЕ

Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой жучок

УСЛОВИЕ

Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровавое золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото сегуната

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровь земли

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотая арена

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые искры

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошная смерть

УСЛОВИЕ

Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой SMC P320

УСЛОВИЕ

Убить 999 врагов из золотого SMC P320

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли

УСЛОВИЕ

Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

SMC P320

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из SMC P320

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Грязное золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли II

УСЛОВИЕ

Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли III

УСЛОВИЕ

Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
Модули · 7

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Совместимые модули и слоты улучшений
5слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Стандартный ствол
?

Стандартный ствол

Множитель снижения урона на метр
0,9×
Множитель нарастания отдачи
0,8×
Множитель максимальной отдачи
0,8×
Множитель случайной составляющей отдачи
0,8×

Стандартный ствол

Коллиматор USO DRS 2.0
?

Коллиматор USO DRS 2.0

Кратность увеличения прицела
1,3×

Коллиматор USO DRS 2.0

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

2
Глушитель SMC P320
?

Глушитель SMC P320

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-1,5 м
Глушитель
Да
Множитель нарастания разброса
1,15×
Множитель максимального разброса
1,15×
Множитель минимального разброса
1,15×

Глушитель SMC P320

Стандартный ствол
?

Стандартный ствол

Множитель снижения урона на метр
0,9×
Множитель нарастания отдачи
0,8×
Множитель максимальной отдачи
0,8×
Множитель случайной составляющей отдачи
0,8×

Стандартный ствол

Прицелы

5
Коллиматор RMR M1
?

Коллиматор RMR M1

Изменение поля зрения
0×
Кратность увеличения прицела
1,4×

Коллиматор RMR M1

Коллиматор USO DRS 2.0
?

Коллиматор USO DRS 2.0

Кратность увеличения прицела
1,3×

Коллиматор USO DRS 2.0

Коллиматор EOTECH 553
?

Коллиматор EOTECH 553

Изменение поля зрения
0,1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
1×
Кратность увеличения прицела
1,4×

Коллиматор EOTECH 553

Коллиматор Truglo RDS Mk1
?

Коллиматор Truglo RDS Mk1

Изменение поля зрения
0×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Коллиматор Truglo RDS Mk1

Улучш. коллиматор EOTECH 553
?

Улучш. коллиматор EOTECH 553

Изменение поля зрения
1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Улучш. коллиматор EOTECH 553

Улучшения · 5

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние улучшения. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Золотые версии и камуфляжи · 1