WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / ЗОЛОТАЯ ВЕРСИЯ

Золотой Federation SPM-12

Golden Federation SPM-12

Медик★ ЗОЛОТОЛегендарноеДробовик

Помповое ружье 12-го калибра с 12-зарядным магазином, пружинным механизмом и регулируемым прикладом. Современная конструкция, сочетающая 9-дюймовый ствол, 3-дюймовый патронник, полноразмерную планку Пикатинни и чок с резьбой «мобил», делает его по-настоящему универсальным. Federation Firearms SPM-12 может с одинаковым успехом использоваться как в боевых условиях, так и на соревнованиях по стендовой стрельбе, отличаясь при этом высокой надежностью.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон1980 ед. урона
Дальность5,8 м
Темп стрельбы86 выстр./мин
Точность от бедра45 %
Точность в прицеле50 %
Магазин13 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 54

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
13 патр.
Темп стрельбы
300 выстр./мин
Урон
90 ед.
Минимальный урон
20 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
8,9 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
5,8 м

Отдача 9

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
500
Множитель максимальной отдачи
1×
Нарастание отдачи
170
Множитель нарастания отдачи
1×
Восстановление отдачи
165
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
5
Сглаживание отдачи
15
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
11
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,87×
лёжа
0,82×
в скольжении
0,82×
в беге
1,08×
при ускорении
1,1×
в прыжке
1,1×
в прицеле, стоя
0,8×
в прицеле, присев
0,76×
в прицеле, лёжа
0,68×
в прицеле, в скольжении
0,68×
в прицеле, при ходьбе
0,95×
в прицеле, в прыжке
0,95×
Максимальный разброс
14
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,87×
лёжа
0,82×
в скольжении
0,82×
в беге
1,08×
при ускорении
1,1×
в прыжке
1,1×
в прицеле, стоя
0,8×
в прицеле, присев
0,76×
в прицеле, лёжа
0,68×
в прицеле, в скольжении
0,68×
в прицеле, при ходьбе
0,95×
в прицеле, в прыжке
0,95×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,75×
лёжа
0,66×
в скольжении
0,66×
в беге
1,1×
при ускорении
1,1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,35×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,15×
в прицеле, в скольжении
0,15×
в прицеле, при ходьбе
0,4×
в прицеле, в прыжке
0,5×
Снижение разброса
165
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,17 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25
в прицеле, присев
0,25
в прицеле, лёжа
0,25
в прицеле, в скольжении
0,25
в прицеле, при ходьбе
0,25
в прицеле, в прыжке
0,25
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,15×
в прицеле, присев
0,15×
в прицеле, лёжа
0,15×
в прицеле, в скольжении
0,15×
в прицеле, при ходьбе
0,15×
в прицеле, в прыжке
0,15×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0×
в прицеле, присев
0×
в прицеле, лёжа
0×
в прицеле, в скольжении
0×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
8×
Минимальное колебание по горизонтали
0,025
Минимальное колебание по вертикали
0,025

Прицеливание 5

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Работа затвора в прицеле
0,4 с
Кратность увеличения прицела
1×
Время входа в прицел
0,155 с
Время выхода из прицела
0,1 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
0,5 с
Время перезарядки
3 с
Время экипировки оружия
0,25 с
Время снятия оружия
0,25 с
Время убирания оружия
0,12 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
0,5
Достижения · 22
ДОСТИЖЕНИЕ

Благородный металл

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Выстрел на вес золота

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые пули

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые шестеренки смерти

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото – лучшее лекарство

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Унция за каждую голову

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Смертоносная красота

УСЛОВИЕ

Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотая арена

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой жучок

УСЛОВИЕ

Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые искры

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровь земли

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото сегуната

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровавое золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошная смерть

УСЛОВИЕ

Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли

УСЛОВИЕ

Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой Federation SPM-12

УСЛОВИЕ

Убить 999 врагов из золотого Federation SPM-12

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Federation SPM-12

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Federation SPM-12

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Грязное золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли II

УСЛОВИЕ

Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли III

УСЛОВИЕ

Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

НА-T256: Federation SPM-12

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Federation SPM-12 | «НА-T256»

НАГРАДАКамуфляж | «НА-T256»
ДОСТИЖЕНИЕ

Погоня: Federation SPM-12

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Federation SPM-12 | «Погоня»

НАГРАДАКамуфляж | «Погоня»
Модули · 7

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Дульный тормоз KSG V6

ДулоmuzzleID shg67_sp_d
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Глушитель SEG12 12ga

ДулоmuzzleID shg77_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-1,5 м
Множитель нарастания отдачи
1,75×
Множитель максимальной отдачи
1,75×
Глушитель
Да

Коллиматор EOTECH 553

ПрицелscopeID rds01
Изменение поля зрения
0,1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
1×
Кратность увеличения прицела
1,4×

Коллиматор Truglo RDS Mk1

ПрицелscopeID rds02
Изменение поля зрения
0×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Коллиматор Aimpoint Comp4s

ПрицелscopeID rds03
Изменение поля зрения
0×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Улучш. коллиматор EOTECH 553

ПрицелscopeID rds07
Изменение поля зрения
1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Коллиматор MojjiZero

ПрицелscopeID shg77_rds_d
Изменение поля зрения
1×
Кратность увеличения прицела
1,3×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Дульный тормоз KSG V6Коллиматор MojjiZero

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

2
Дульный тормоз KSG V6
?

Дульный тормоз KSG V6

Множитель снижения урона на метр
0,8×

Дульный тормоз KSG V6

Глушитель SEG12 12ga
?

Глушитель SEG12 12ga

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-1,5 м
Множитель нарастания отдачи
1,75×
Множитель максимальной отдачи
1,75×
Глушитель
Да

Глушитель SEG12 12ga

Прицелы

5
Коллиматор EOTECH 553
?

Коллиматор EOTECH 553

Изменение поля зрения
0,1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
1×
Кратность увеличения прицела
1,4×

Коллиматор EOTECH 553

Коллиматор Truglo RDS Mk1
?

Коллиматор Truglo RDS Mk1

Изменение поля зрения
0×
Множитель нарастания отдачи
1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Коллиматор Truglo RDS Mk1

Коллиматор Aimpoint Comp4s
?

Коллиматор Aimpoint Comp4s

Изменение поля зрения
0×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Коллиматор Aimpoint Comp4s

Улучш. коллиматор EOTECH 553
?

Улучш. коллиматор EOTECH 553

Изменение поля зрения
1×
Множитель нарастания отдачи
1×
Кратность увеличения прицела
1,2×

Улучш. коллиматор EOTECH 553

Коллиматор MojjiZero
?

Коллиматор MojjiZero

Изменение поля зрения
1×
Кратность увеличения прицела
1,3×

Коллиматор MojjiZero

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Тактическая клипса для патронов

ID linear_SHG_PUMP_ERGONOMIC_reload
Множитель времени перезарядки
0,85×

Спортивный УСМ

ID linear_SHG_PUMP_ERGONOMIC_spreadjump
Множитель максимального разброса
базовое: 1×; в прыжке: 0,9×; в прицеле, в прыжке: 0,9×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; в прыжке: 0,9×; в прицеле, в прыжке: 0,9×

Тактический ремень

ID linear_SHG_PUMP_ERGONOMIC_switch
Множитель времени снятия оружия
0,75×
Множитель времени экипировки оружия
0,75×
Множитель времени входа в прицел
0,75×
Множитель времени выхода из прицела
0,75×

Флешетты

ID linear_SHG_PUMP_POWER_dmg
Урон
+5 ед. урона

Двухосновный порох

ID linear_SHG_PUMP_POWER_range
Изменение дистанции начала снижения урона
+1 м

Шлифовка направляющих помпы

ID linear_SHG_PUMP_POWER_rpm
Множитель времени работы затвора
0,85×
Множитель времени работы затвора в прицеле
0,85×
Золотые версии и камуфляжи · 3