WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

Beretta PMX

ИнженерЭпическоеПистолет-пулемет

Пистолет-пулемет PMX был разработан итальянской компанией Beretta в 2017 году для замены предыдущей модели M12. Это легкое, но надежное оружие выполнено из сплавов и композитных материалов.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон100 ед. урона
Дальность11 м
Темп стрельбы1050 выстр./мин
Точность от бедра62,5 %
Точность в прицеле62,5 %
Магазин35 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

КОНСТРУКТОР СБОРКИ

Собери своё оружие

Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

ТЕКУЩАЯ СБОРКАBeretta PMX
Модули и улучшения не выбраны
Дульное устройство
Прицел
Подствольный модуль
Улучшения выбери до 7

Конфигурация по умолчанию

Полные характеристики · 52

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
35 патр.
Темп стрельбы
1050 выстр./мин
Урон
100 ед.
Минимальный урон
55 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
1,5 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
11 м

Отдача 9

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
1120
Нарастание отдачи
25
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
0,8×
в прицеле, присев
0,6×
в прицеле, лёжа
0,47×
в прицеле, в скольжении
0,47×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
62
Множитель восстановления отдачи
1×
Задержка восстановления отдачи
0,21 с
Случайная составляющая отдачи
0
Сглаживание отдачи
18
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
5
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,7×
в скольжении
0,63×
в беге
1,12×
при ускорении
1,14×
в прыжке
1,1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
1,12×
в прицеле, в прыжке
1,1×
Максимальный разброс
10
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,7×
в скольжении
0,7×
в беге
1,12×
при ускорении
1,14×
в прыжке
1,1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,63×
в прицеле, при ходьбе
1,12×
в прицеле, в прыжке
1,1×
Нарастание разброса
0,48
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
42
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,14 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 0×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,4×
в прицеле, присев
0,4×
в прицеле, лёжа
0,4×
в прицеле, в скольжении
0,4×
в прицеле, при ходьбе
0,6×
в прицеле, в прыжке
8×
Минимальное колебание по горизонтали
0,025
Минимальное колебание по вертикали
0,035

Прицеливание 4

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, без движения
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
0,5×
Кратность увеличения прицела
1,1×
Время входа в прицел
0,09 с
Время выхода из прицела
0,11 с

Перезарядка и обращение 5

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,08 с
Время снятия оружия
0,08 с
Время перезарядки
1,62 с
Время перезарядки двух магазинов
1,62 с
Время убирания оружия
0,08 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Вторичное оружие
Да
Достижения · 10
ДОСТИЖЕНИЕ

Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Beretta PMX

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

[Ветеран] Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Драйв»

НАГРАДАКамуфляж | «Драйв»
ДОСТИЖЕНИЕ

Топь: Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Топь»

НАГРАДАКамуфляж | «Топь»
ДОСТИЖЕНИЕ

Стая: Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Стая»

НАГРАДАКамуфляж | «Стая»
ДОСТИЖЕНИЕ

Йоль: Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Йоль»

НАГРАДАКамуфляж | «Йоль»
ДОСТИЖЕНИЕ

Заполярье: Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Заполярье»

НАГРАДАКамуфляж | «Заполярье»
ДОСТИЖЕНИЕ

Рагнарок: Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Рагнарок»

НАГРАДАКамуфляж | «Рагнарок»
ДОСТИЖЕНИЕ

Жрец: Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Жрец»

НАГРАДАКамуфляж | «Жрец»
ДОСТИЖЕНИЕ

Реликвия: Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Реликвия»

НАГРАДАКамуфляж | «Реликвия»
ДОСТИЖЕНИЕ

Идальго: Beretta PMX

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Beretta PMX | «Идальго»

НАГРАДАКамуфляж | «Идальго»
Модули · 7

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Совместимые модули и слоты улучшений
7слотов улучшений

Установлены по умолчанию

М
?

Мушка

Кратность увеличения прицела
1,1×

Мушка

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

4
Глушитель Griffin Armaments DUAL-LOK 7
?

Глушитель Griffin Armaments DUAL-LOK 7

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да

Глушитель Griffin Armaments DUAL-LOK 7

Дульный тормоз YHM Slant
?

Дульный тормоз YHM Slant

Изменение дистанции начала снижения урона
+0,5 м
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Дульный тормоз YHM Slant

Дульный тормоз YHM Annihilator
?

Дульный тормоз YHM Annihilator

Урон
+2 ед. урона
Множитель максимального разброса
0,95×
Множитель минимального разброса
0,95×

Дульный тормоз YHM Annihilator

Прицелы

2
М
?

Мушка

Кратность увеличения прицела
1,1×

Мушка

Коллиматор Tacticon Predator V2
?

Коллиматор Tacticon Predator V2

Кратность увеличения прицела
1,3×

Коллиматор Tacticon Predator V2

Подствольные модули

3
Вертикальная рукоятка YHM
?

Вертикальная рукоятка YHM

Множитель нарастания отдачи
0,85×
Множитель максимальной отдачи
0,85×

Вертикальная рукоятка YHM

Блок ЛЦУ Holosun LS117G
?

Блок ЛЦУ Holosun LS117G

Множитель нарастания разброса
0,82×
Множитель максимального разброса
0,82×
Множитель минимального разброса
0,82×

Блок ЛЦУ Holosun LS117G

Улучшения · 7

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние улучшения. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Золотые версии и камуфляжи · 10