WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

McMillan CS5

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Компактная снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором, предназначенная для ведения боя в городских условиях. Выпускается как в обычном, так и в бесшумном вариантах.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон725 ед. урона
Дальность38 м
Темп стрельбы54 выстр./мин
Точность от бедра52,5 %
Точность в прицеле99,95 %
Магазин10 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 52

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
10 патр.
Темп стрельбы
170 выстр./мин
Урон
725 ед.
Минимальный урон
400 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
150 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
38 м

Отдача 9

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
200
Нарастание отдачи
40
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
80
Множитель восстановления отдачи
1×
Задержка восстановления отдачи
0,1 с
Случайная составляющая отдачи
0
Сглаживание отдачи
30
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
8,5
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
7×
в прыжке
5×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Максимальный разброс
10,5
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
1,15×
в беге
1,2×
при ускорении
1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,1 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
в прыжке
0,8
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,4×
в прицеле, присев
0,4×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
2,5×
в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
2×
в прицеле, в прыжке
8×
в прыжке
1×
Минимальное колебание по горизонтали
0,028
Минимальное колебание по вертикали
0,035

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Время входа в прицел
0,18 с
Время выхода из прицела
0,08 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
0,52 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,22 с
Время снятия оружия
0,22 с
Время убирания оружия
0,3 с
Время перезарядки
2,35 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
0,75 с

Ближний бой 6

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
350
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2
Достижения · 24
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Вот что я люблю

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из обычного или золотого McMillan CS5

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Вот что я люблю II

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из обычного или золотого McMillan CS5

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Как лист на ветру

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в прыжке из оружия серии «Сакура»

НАГРАДАКамуфляж | «Сакура»
ДОСТИЖЕНИЕ

Сайонара!

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов выстрелом в голову из оружия серии «Сакура»

НАГРАДАКамуфляж | «Сакура»
ДОСТИЖЕНИЕ

Орбита: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов McMillan CS5 | «Орбита»

НАГРАДАКамуфляж | «Орбита»
ДОСТИЖЕНИЕ

Наследие: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из McMillan CS5 | «Наследие»

НАГРАДАКамуфляж | «Наследие»
ДОСТИЖЕНИЕ

Гитарист: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из McMillan CS5 | «Гитарист»

НАГРАДАКамуфляж | «Гитарист»
ДОСТИЖЕНИЕ

Мегалодон: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из McMillan CS5 | «Мегалодон»

НАГРАДАКамуфляж | «Мегалодон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Крякобой: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из McMillan CS5 | «Крякобой»

НАГРАДАКамуфляж | «Крякобой»
ДОСТИЖЕНИЕ

Изгой: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из McMillan CS5 | «Изгой»

НАГРАДАКамуфляж | «Изгой»
ДОСТИЖЕНИЕ

Металл: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из McMillan CS5 | «Металл»

НАГРАДАКамуфляж | «Металл»
ДОСТИЖЕНИЕ

Триумф: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из McMillan CS5 | «Триумф»

НАГРАДАКамуфляж | «Триумф»
ДОСТИЖЕНИЕ

Магма: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из McMillan CS5 | «Магма»

НАГРАДАКамуфляж | «Магма»
ДОСТИЖЕНИЕ

Сакура: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из McMillan CS5 | «Сакура»

НАГРАДАКамуфляж | «Сакура»
ДОСТИЖЕНИЕ

Фобос: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из McMillan CS5 | «Фобос»

НАГРАДАКамуфляж | «Фобос»
ДОСТИЖЕНИЕ

Фортуна: McMillan CS5

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из McMillan CS5 | «Фортуна»

НАГРАДАКамуфляж | «Фортуна»
ДОСТИЖЕНИЕ

Хокку

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Сакура»

НАГРАДАКамуфляж | «Сакура»
ДОСТИЖЕНИЕ

Встреча с магмой

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Магма»

НАГРАДАКамуфляж | «Магма»
Модули · 9

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Глушитель для снайп. винтовки

ДулоmuzzleID sc06
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
3×

Глушитель McMillan CS5

ДулоmuzzleID sr09_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,3×

Пламегаситель McMillan CS5

ДулоmuzzleID sr09_sp_d
Множитель нарастания отдачи
0,8×
Множитель максимальной отдачи
0,8×

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (5.5-крат.)

ПрицелscopeID ss06
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Сошки для снайп. винтовки

ЦевьеunderbarrelID bp01
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Амортизирующие сошки

ЦевьеunderbarrelID bp03
Множитель максимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

3
Глушитель для снайп. винтовки
?

Глушитель для снайп. винтовки

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
3×

Глушитель для снайп. винтовки

Глушитель McMillan CS5
?

Глушитель McMillan CS5

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,3×

Глушитель McMillan CS5

Пламегаситель McMillan CS5
?

Пламегаситель McMillan CS5

Множитель нарастания отдачи
0,8×
Множитель максимальной отдачи
0,8×

Пламегаситель McMillan CS5

Прицелы

4
Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Подствольные модули

3
Сошки для снайп. винтовки
?

Сошки для снайп. винтовки

Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Сошки для снайп. винтовки

Амортизирующие сошки
?

Амортизирующие сошки

Множитель максимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Амортизирующие сошки

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Увеличенный магазин

ID linear_SR_BOLTSCOUT_ERGONOMIC_magcap
Изменение патронов в магазине
+3 патр.
Изменение запаса основных патронов
+36 патр.

Облегченные материалы

ID linear_SR_BOLTSCOUT_ERGONOMIC_sprint_speed
Изменение множителя скорости бега
0,08

Тактический ремень

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_ads_speed
Множитель времени снятия оружия
0,5×
Множитель времени экипировки оружия
0,5×
Множитель времени входа в прицел
0,85×
Множитель времени выхода из прицела
0,85×

Смазанный затвор

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_bolt_action
Множитель времени работы затвора
0,75×
Множитель времени работы затвора в прицеле
0,75×

Двухосновный порох

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_range
Изменение дистанции начала снижения урона
+5 м

Облегченный ствол

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_sway
Множитель колебаний прицела
0,7×
Золотые версии и камуфляжи · 13