WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

AMP DSR-1

СнайперРедкоеСнайперская винтовка

Компактная немецкая винтовка с продольно-скользящим затвором, изначально разработанная для снайперов из полицейских подразделений.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон350 ед. урона
Дальность65 м
Темп стрельбы41 выстр./мин
Точность от бедра8,35 %
Точность в прицеле98,81 %
Магазин5 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 56

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
5 патр.
Темп стрельбы
130 выстр./мин
Урон
350 ед.
Минимальный урон
110 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
6 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
65 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
700
Нарастание отдачи
280
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,2×
в прицеле, в скольжении
0,2×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
130
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
1
Сглаживание отдачи
120
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
25
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,76×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
7×
в прыжке
7×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Максимальный разброс
45
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
1,15×
в беге
1,2×
при ускорении
1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,01×
в прицеле, присев
0,01×
в прицеле, лёжа
0,01×
в прицеле, в скольжении
0,01×
в прицеле, при ходьбе
0,01×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,1 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,2×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,54×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,01×
в прицеле, в скольжении
0,01×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
2×
в прицеле, в прыжке
8×
Минимальное колебание по горизонтали
0,025
Минимальное колебание по вертикали
0,035

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,8×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,6×
в прицеле, в скольжении
0,6×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Время входа в прицел
0,15 с
Время выхода из прицела
0,2 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
0,01 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,3 с
Время снятия оружия
0,3 с
Время убирания оружия
0,4 с
Время перезарядки
3,7 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
1 с

Ближний бой 10

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
1 (шкала источника)
Урон выносливости при отбрасывании
0,01
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,5

Дополнительные параметры 2

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Игнорирование столкновения пули с телом
Да
Бонус урона по киборгам
2
Достижения · 16
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Злой Санта: AMP DSR-1

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из AMP DSR-1 | «Злой Санта»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Всевидящее око

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из AMP DSR-1

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Всевидящее око II

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из AMP DSR-1

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Иной взгляд

УСЛОВИЕ

Убить 1 000 врагов из оружия серии «Эфир» в режиме прицеливания

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Билет в один конец

УСЛОВИЕ

Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Эфир»

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Подкатить красиво

УСЛОВИЕ

Убить 200 врагов из оружия серии «Эфир» в подкате

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Чистая работа

УСЛОВИЕ

Убить 1 000 врагов в голову из оружия «Эфир»

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

В ногах правды нет

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из оружия серии «Эфир» сидя

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Каменные джунгли

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из оружия серии «Город»

НАГРАДАКамуфляж | «Город»
ДОСТИЖЕНИЕ

Экран смерти

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия «Эфир»

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
Модули · 8

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Легкий глушитель

ДулоmuzzleID sc02
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-3,5 м
Множитель снижения урона на метр
2×
Глушитель
Да

Глушитель для снайп. винтовки

ДулоmuzzleID sc06
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
3×

Пламегаситель для снайп. винтовки

ДулоmuzzleID sp04
Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Стандартный ствол

ДулоmuzzleID sr17_sp_d

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (5.5-крат.)

ПрицелscopeID ss06
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×
Совместимые модули и слоты улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

4
Легкий глушитель
?

Легкий глушитель

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-3,5 м
Множитель снижения урона на метр
2×
Глушитель
Да

Легкий глушитель

Глушитель для снайп. винтовки
?

Глушитель для снайп. винтовки

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
3×

Глушитель для снайп. винтовки

Пламегаситель для снайп. винтовки
?

Пламегаситель для снайп. винтовки

Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Пламегаситель для снайп. винтовки

С
?

Стандартный ствол

Дополнительные характеристики для этого модуля не указаны.

Стандартный ствол

Прицелы

4
Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Золотые версии и камуфляжи · 2