WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / ЗОЛОТАЯ ВЕРСИЯ

Золотой Remington R11 RSASS

Golden Remington R11 RSASS

Снайпер★ ЗОЛОТОЛегендарноеСнайперская винтовка

R11 RSASS (полуавтоматическая снайперская система Remington) – высокоточная скорострельная снайперская винтовка нового поколения. Это оружие позволяет преуспеть там, где другие потерпят неудачу.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон275 ед. урона
Дальность85 м
Темп стрельбы200 выстр./мин
Точность от бедра20 %
Точность в прицеле99,88 %
Магазин23 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

КОНСТРУКТОР СБОРКИ

Собери своё оружие

Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

ТЕКУЩАЯ СБОРКАЗолотой Remington R11 RSASS
Модули и улучшения не выбраны
Дульное устройство
Прицел
Подствольный модуль

Конфигурация по умолчанию

Полные характеристики · 49

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
23 патр.
Темп стрельбы
200 выстр./мин
Урон
275 ед.
Минимальный урон
170 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
2 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
85 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
500
Нарастание отдачи
185
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
100
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
2
Сглаживание отдачи
50
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
20
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
7×
в прыжке
7×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Максимальный разброс
30
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
1,15×
в беге
1,2×
при ускорении
1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,1 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
2×
в прицеле, в прыжке
8×
Минимальное колебание по горизонтали
0,025
Минимальное колебание по вертикали
0,035

Прицеливание 3

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Время входа в прицел
0,15 с
Время выхода из прицела
0,01 с

Перезарядка и обращение 4

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,3 с
Время снятия оружия
0,4 с
Время убирания оружия
0,4 с
Время перезарядки
3 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,5

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
1
Достижения · 29
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Благородный металл

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые пули

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Унция за каждую голову

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые шестеренки смерти

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Выстрел на вес золота

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото – лучшее лекарство

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Смертоносная красота

УСЛОВИЕ

Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой жучок

УСЛОВИЕ

Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровавое золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото сегуната

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровь земли

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотая арена

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые искры

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошная смерть

УСЛОВИЕ

Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли

УСЛОВИЕ

Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые горы

УСЛОВИЕ

Убить 999 врагов из золотого Remington R11 RSASS

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Грязное золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Заклятый враг

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из обычного или золотого Remington R11 RSASS

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Заклятый враг II

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из обычного или золотого Remington R11 RSASS

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли II

УСЛОВИЕ

Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли III

УСЛОВИЕ

Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Импульс: Remington R11 RSASS

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Remington R11 RSASS | «Импульс»

НАГРАДАКамуфляж | «Импульс»
ДОСТИЖЕНИЕ

Радиация: Remington R11 RSASS

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Remington R11 RSASS | «Радиация»

НАГРАДАКамуфляж | «Радиация»
Модули · 9

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Совместимые модули и слоты улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

3
Глушитель для снайп. винтовки
?

Глушитель для снайп. винтовки

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
3×

Глушитель для снайп. винтовки

Пламегаситель для снайп. винтовки
?

Пламегаситель для снайп. винтовки

Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Пламегаситель для снайп. винтовки

С
?

Стандартный ствол

Дополнительные характеристики для этого модуля не указаны.

Стандартный ствол

Прицелы

4
Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Подствольные модули

3
Сошки для снайп. винтовки
?

Сошки для снайп. винтовки

Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Сошки для снайп. винтовки

Амортизирующие сошки
?

Амортизирующие сошки

Множитель максимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Амортизирующие сошки

Золотые версии и камуфляжи · 4