WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

Steyr Scout

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Легкая снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором, разработанная в 1997 году в Австрии совместно с экспертом по огнестрельному оружию Джеффом Купером. К главным нововведениям винтовки относятся встроенные складные сошки, гнездо для запасного магазина в прикладе и резервный прицел.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон725 ед. урона
Дальность32 м
Темп стрельбы59 выстр./мин
Точность от бедра61,75 %
Точность в прицеле99,96 %
Магазин5 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

КОНСТРУКТОР СБОРКИ

Собери своё оружие

Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

ТЕКУЩАЯ СБОРКАSteyr Scout
Модули и улучшения не выбраны
Дульное устройство
Прицел
Подствольный модуль
Улучшения выбери до 6

Конфигурация по умолчанию

Полные характеристики · 53

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
5 патр.
Темп стрельбы
190 выстр./мин
Урон
725 ед.
Минимальный урон
400 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
150 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
32 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
200
Нарастание отдачи
75
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 12
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
80
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
1
Сглаживание отдачи
50
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
6,3
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,82×
лёжа
0,79×
в скольжении
1×
в беге
1,35×
при ускорении
3×
в прыжке
2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Максимальный разброс
9
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,82×
лёжа
0,79×
в скольжении
1×
в беге
1,35×
при ускорении
3×
в прыжке
2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Нарастание разброса
3,8
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
95
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,16 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,38
в прицеле, присев
0,38
в прицеле, лёжа
0,38
в прицеле, в скольжении
0,38
в прицеле, при ходьбе
0,38
в прицеле, в прыжке
0,38
в прыжке
0,55
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,33×
в прицеле, присев
0,33×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
0,8×
в прицеле, в прыжке
0,8×
в прыжке
0,7×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1,2×
в прицеле, в прыжке
1,6×
в прыжке
1,1×
Минимальное колебание по горизонтали
0,021
Минимальное колебание по вертикали
0,032

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 5
в прицеле, стоя
0,6×
в прицеле, присев
0,6×
в прицеле, лёжа
0,6×
в прицеле, при ходьбе
0,6×
в прицеле, в прыжке
0,6×
Время входа в прицел
0,205 с
Время выхода из прицела
0,1 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
0,5 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,22 с
Время снятия оружия
0,22 с
Время убирания оружия
0,3 с
Время перезарядки
2,38 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
0,7 с

Ближний бой 8

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
1 (шкала источника)
Урон выносливости при отбрасывании
0,01
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2
Достижения · 24
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Австрийский скаут

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из обычного или золотого Steyr Scout

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Австрийский скаут II

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из обычного или золотого Steyr Scout

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Иной взгляд

УСЛОВИЕ

Убить 1 000 врагов из оружия серии «Эфир» в режиме прицеливания

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Мастер спорта по прыжкам

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в прыжке из оружия «Гексагон»

НАГРАДАКамуфляж | «Гексагон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Билет в один конец

УСЛОВИЕ

Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Эфир»

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Подкатить красиво

УСЛОВИЕ

Убить 200 врагов из оружия серии «Эфир» в подкате

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Чистая работа

УСЛОВИЕ

Убить 1 000 врагов в голову из оружия «Эфир»

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Немигающий взор

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в голову из оружия «Гексагон»

НАГРАДАКамуфляж | «Гексагон»
ДОСТИЖЕНИЕ

В ногах правды нет

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из оружия серии «Эфир» сидя

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Пирит: Steyr Scout

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Steyr Scout | «Пирит»

НАГРАДАКамуфляж | «Пирит»
ДОСТИЖЕНИЕ

Самородок: Steyr Scout

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Steyr Scout | «Самородок»

НАГРАДАКамуфляж | «Самородок»
ДОСТИЖЕНИЕ

Винил: Steyr Scout

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов Steyr Scout | «Винил»

НАГРАДАКамуфляж | «Винил»
ДОСТИЖЕНИЕ

Киберпанк: Steyr Scout

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Steyr Scout | «Киберпанк»

НАГРАДАКамуфляж | «Киберпанк»
ДОСТИЖЕНИЕ

Гексагон: Steyr Scout

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Steyr Scout | «Гексагон»

НАГРАДАКамуфляж | «Гексагон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Стужа: Steyr Scout

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Steyr Scout | «Стужа»

НАГРАДАКамуфляж | «Стужа»
ДОСТИЖЕНИЕ

В объятиях стужи

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Стужа»

НАГРАДАКамуфляж | «Стужа»
ДОСТИЖЕНИЕ

Хищная рептилия

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия «Гексагон»

НАГРАДАКамуфляж | «Гексагон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Экран смерти

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия «Эфир»

НАГРАДАКамуфляж | «Эфир»
Модули · 8

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

3
Пламегаситель для снайп. винтовки
?

Пламегаситель для снайп. винтовки

Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Пламегаситель для снайп. винтовки

Глушитель Steyr Scout
?

Глушитель Steyr Scout

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,5×

Глушитель Steyr Scout

Прицелы

4
Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Подствольные модули

2
Сошки Steyr Scout (разложенные)
?

Сошки Steyr Scout (разложенные)

Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,3×; в прицеле, в скольжении: 0,3×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,2×; в прицеле, в скольжении: 0,2×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,01×; в прицеле, в скольжении: 0,01×

Сошки Steyr Scout (разложенные)

Сошки Steyr Scout (сложенные)
?

Сошки Steyr Scout (сложенные)

Множитель времени снятия оружия
0,7×
Множитель времени экипировки оружия
0,7×

Сошки Steyr Scout (сложенные)

Улучшения · 6

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние улучшения. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Золотые версии и камуфляжи · 9