WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / ЗОЛОТАЯ ВЕРСИЯ

Золотой Bushmaster BA50

Golden Bushmaster BA50

Снайпер★ ЗОЛОТОЛегендарноеСнайперская винтовка

Снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором под патрон .50 BMG. С большой вероятностью убивает цель с первого попадания – на ближней и средней дистанции врагам не помогут даже защитные перчатки и ботинки.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон800 ед. урона
Дальность99 м
Темп стрельбы42 выстр./мин
Точность от бедра41,8 %
Точность в прицеле99,93 %
Магазин12 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 56

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 8

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Пробиваемость пули
3
Патроны в магазине
12 патр.
Темп стрельбы
310 выстр./мин
Урон
800 ед.
Минимальный урон
380 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
1 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
99 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
275
Нарастание отдачи
125
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
180
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
0
Сглаживание отдачи
70
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
12,8
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,9×
лёжа
0,9×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
7×
в прыжке
7×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Максимальный разброс
15,4
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
1,15×
в беге
1,2×
при ускорении
1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Нарастание разброса
3
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,1 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
в прицеле, без движения
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,7×
в прицеле, в прыжке
2×
в прицеле, без движения
0,1×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
6×
Минимальное колебание по горизонтали
0,02
Минимальное колебание по вертикали
0,022

Прицеливание 7

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Кратность увеличения прицела
1×
Время входа в прицел
0,29 с
Время выхода из прицела
0,09 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Да
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
1,25 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,3 с
Время снятия оружия
0,3 с
Время перезарядки
3,6 с
Время убирания оружия
0,33 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
1,25 с

Ближний бой 8

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
1 (шкала источника)
Урон выносливости при отбрасывании
0,01
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 3

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Время броска
0,6 с
Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2,5
Достижения · 38
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Благородный металл

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые шестеренки смерти

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Унция за каждую голову

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото – лучшее лекарство

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые пули

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Выстрел на вес золота

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Смертоносная красота

УСЛОВИЕ

Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровавое золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото сегуната

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровь земли

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотая арена

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой жучок

УСЛОВИЕ

Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые искры

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошная смерть

УСЛОВИЕ

Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли

УСЛОВИЕ

Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Разящее пламя

УСЛОВИЕ

Убить 999 врагов из золотого Bushmaster BA50

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Грязное золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Тяжелая артиллерия I

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из обычного или золотого Bushmaster BA50

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Тяжелая артиллерия II

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из обычного или золотого Bushmaster BA50

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли II

УСЛОВИЕ

Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли III

УСЛОВИЕ

Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Восставший из мертвых

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из оружия серии «Полтергейст» (Stoner LMG A1, Bushmaster BA50 или Marlin 1894 Custom)

НАГРАДАКамуфляж | «Полтергейст»
ДОСТИЖЕНИЕ

Темный обряд

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в голову из оружия «Полтергейст»

НАГРАДАКамуфляж | «Полтергейст»
ДОСТИЖЕНИЕ

Бедуин: Bushmaster BA50

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Bushmaster BA50 | «Бедуин»

НАГРАДАКамуфляж | «Бедуин»
ДОСТИЖЕНИЕ

Звездочет: Bushmaster BA50

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Bushmaster BA50 | «Звездочет»

НАГРАДАКамуфляж | «Звездочет»
ДОСТИЖЕНИЕ

Пирит: Bushmaster BA50

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Bushmaster BA50 | «Пирит»

НАГРАДАКамуфляж | «Пирит»
ДОСТИЖЕНИЕ

Стужа: Bushmaster BA50

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Bushmaster BA50 | «Стужа»

НАГРАДАКамуфляж | «Стужа»
ДОСТИЖЕНИЕ

Токсин: Bushmaster BA50

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Bushmaster BA50 | «Токсин»

НАГРАДАКамуфляж | «Токсин»
ДОСТИЖЕНИЕ

Обсидиан: Bushmaster BA50

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Bushmaster BA50 | «Обсидиан»

НАГРАДАКамуфляж | «Обсидиан»
ДОСТИЖЕНИЕ

В объятиях стужи

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Стужа»

НАГРАДАКамуфляж | «Стужа»
ДОСТИЖЕНИЕ

Опасные паразиты

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Паразит»

НАГРАДАКамуфляж | «Паразит»
ДОСТИЖЕНИЕ

Большой куш

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Большой куш»

НАГРАДАКамуфляж | «Большой куш»
Модули · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Стандартный ствол

ДулоmuzzleID sr42_sp_d

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (5.5-крат.)

ПрицелscopeID ss06
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Сошки для снайп. винтовки

ЦевьеunderbarrelID sr42_bp_d
Множитель времени работы затвора
базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; лёжа: 0,25×; в прицеле, лёжа: 0,25×
Множитель темпа стрельбы
базовое: 1×; лёжа: 1,25×; в прицеле, лёжа: 1,25×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; лёжа: 0,05×; в прицеле, лёжа: 0,05×
Множитель времени работы затвора в прицеле
базовое: 1,1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Прицел (5.5-крат.)

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

1
С
?

Стандартный ствол

Дополнительные характеристики для этого модуля не указаны.

Стандартный ствол

Прицелы

4
Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Подствольные модули

1
С
?

Сошки для снайп. винтовки

Множитель времени работы затвора
базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; лёжа: 0,25×; в прицеле, лёжа: 0,25×
Множитель темпа стрельбы
базовое: 1×; лёжа: 1,25×; в прицеле, лёжа: 1,25×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; лёжа: 0,05×; в прицеле, лёжа: 0,05×
Множитель времени работы затвора в прицеле
базовое: 1,1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×

Сошки для снайп. винтовки

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Увеличенный магазин

ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_magcap
Изменение патронов в магазине
+3 патр.
Изменение запаса основных патронов
+36 патр.

Облегченные материалы

ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_sprint_speed
Изменение множителя скорости бега
0,05

Тактический ремень

ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_switch
Множитель времени снятия оружия
0,5×
Множитель времени перезарядки
0,85×
Множитель времени экипировки оружия
0,5×

Облегченный ствол

ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_ads_speed
Множитель времени входа в прицел
0,9×
Множитель времени выхода из прицела
0,9×

Смазанный затвор

ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_bolt_action
Множитель времени работы затвора
0,85×
Множитель времени работы затвора в прицеле
0,85×

Резиновый тыльник приклада

ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_sway
Множитель колебаний прицела
0,6×
Золотые версии и камуфляжи · 10