
Золотой Remington MSR
Golden Remington MSR
Высокоточная снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором, разработанная Remington Arms. Модульная схема оружия позволяет быстро менять калибр (8.6 мм и 7.62 мм) для достижения поставленной задачи.
Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.
Собери своё оружие
Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

Конфигурация по умолчанию
Полные характеристики · 53
Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.
Урон и боеприпасы 7
Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.
- Патроны в магазине
- 12 патр.
- Темп стрельбы
- 165 выстр./мин
- Урон
- 350 ед.
- Минимальный урон
- 75 ед.
- Множитель урона
- 1×
- Снижение урона на метр
- 2 ед. урона/м
- Дистанция начала снижения урона
- 85 м
Отдача 8
Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.
- Максимальная отдача
- 400
- Нарастание отдачи
- 150
- Множитель нарастания отдачи
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 0,8×
- лёжа
- 0,77×
- в скольжении
- 0,77×
- в беге
- 1,1×
- при ускорении
- 1×
- в прыжке
- 1×
- в прицеле, стоя
- 1×
- в прицеле, присев
- 0,8×
- в прицеле, лёжа
- 0,77×
- в прицеле, в скольжении
- 0,77×
- в прицеле, при ходьбе
- 1×
- в прицеле, в прыжке
- 1×
- Восстановление отдачи
- 100
- Множитель восстановления отдачи
- 1×
- Случайная составляющая отдачи
- 0
- Сглаживание отдачи
- 20
- Множитель сглаживания отдачи
- 1×
Значения по положению и движению · 13
Разброс и устойчивость 15
Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.
- Минимальный разброс
- 24
- Множитель минимального разброса
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1,1×
- присев
- 0,8×
- лёжа
- 0,77×
- в скольжении
- 1,15×
- в беге
- 1,3×
- при ускорении
- 7×
- в прыжке
- 5×
- в прицеле, стоя
- 0,001×
- в прицеле, присев
- 0,001×
- в прицеле, лёжа
- 0,001×
- в прицеле, в скольжении
- 0,001×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,001×
- в прицеле, в прыжке
- 0,01×
- Максимальный разброс
- 36
- Множитель максимального разброса
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 0,8×
- лёжа
- 0,8×
- в скольжении
- 1,15×
- в беге
- 1,2×
- при ускорении
- 1×
- в прыжке
- 1,2×
- в прицеле, стоя
- 0,001×
- в прицеле, присев
- 0,001×
- в прицеле, лёжа
- 0,001×
- в прицеле, в скольжении
- 0,001×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,001×
- в прицеле, в прыжке
- 0,01×
- Нарастание разброса
- 5
- Множитель нарастания разброса
- 1×
- Снижение разброса
- 40
- Множитель снижения разброса
- 1×
- Задержка снижения разброса
- 0,1 с
- Снижение колебаний прицела
- Базовое значение: 1
- в прицеле, стоя
- 0,5
- в прицеле, присев
- 0,5
- в прицеле, лёжа
- 0,5
- в прицеле, в скольжении
- 0,5
- в прицеле, при ходьбе
- 0,5
- в прицеле, в прыжке
- 0,5
- в прыжке
- 0,8
- Множитель снижения колебаний прицела
- Базовое значение: 1×
- в прицеле, стоя
- 0,25×
- в прицеле, присев
- 0,25×
- в прицеле, лёжа
- 0,25×
- в прицеле, в скольжении
- 0,25×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,25×
- в прицеле, в прыжке
- 0,25×
- в прыжке
- 0,25×
- Множитель скорости колебаний прицела
- Базовое значение: 0,1×
- в прицеле, стоя
- 0,4×
- в прицеле, присев
- 0,4×
- в прицеле, лёжа
- 0,1×
- в прицеле, в скольжении
- 0,1×
- в прицеле, при ходьбе
- 1,5×
- в прицеле, в прыжке
- 2,5×
- в прыжке
- 2,5×
- Множитель колебаний прицела
- Базовое значение: 1×
- в прицеле, стоя
- 1×
- в прицеле, присев
- 1×
- в прицеле, лёжа
- 1×
- в прицеле, в скольжении
- 1×
- в прицеле, при ходьбе
- 2×
- в прицеле, в прыжке
- 8×
- в прыжке
- 1×
- Минимальное колебание по горизонтали
- 0,025
- Минимальное колебание по вертикали
- 0,035
Значения по положению и движению · 13
Значения по положению и движению · 13
Значения по положению и движению · 7
Значения по положению и движению · 7
Значения по положению и движению · 7
Значения по положению и движению · 7
Прицеливание 6
Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.
- Изменение поля зрения
- Базовое значение: 1×
- в прицеле, стоя
- 0,7×
- в прицеле, присев
- 0,7×
- в прицеле, лёжа
- 0,7×
- в прицеле, в скольжении
- 0,7×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,7×
- в прицеле, в прыжке
- 0,7×
- Время входа в прицел
- 0,125 с
- Время выхода из прицела
- 0,15 с
- Автоматическое увеличение при входе в прицел
- Нет
- Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
- Да
- Работа затвора в прицеле
- 0,01 с
Значения по положению и движению · 6
Перезарядка и обращение 6
Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.
- Время экипировки оружия
- 0,365 с
- Время снятия оружия
- 0,365 с
- Время убирания оружия
- 0,55 с
- Время перезарядки
- 3,3 с
- Затворная перезарядка
- Да
- Время работы затвора
- 0,845 с
Ближний бой 8
- Урон в ближнем бою
- 65 ед.
- Дальность удара
- 1,3 м
- Радиус удара
- 0,5 м
- Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
- 1 (шкала источника)
- Шанс отбрасывания (значение источника)
- 1 (шкала источника)
- Урон выносливости при отбрасывании
- 0,01
- Длительность удара
- 0,38 с
- Время завершения удара
- 0,4 с
Эффекты и взаимодействие 2
Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.
- Радиус слышимости противниками
- 400
- Заметность для противников
- 2,3
Дополнительные параметры 1
Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.
- Бонус урона по киборгам
- 2,5
Достижения · 37

Охота за головами
Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

Благородный металл
Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

Золотые пули
Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

Унция за каждую голову
Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

Золотые шестеренки смерти
Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

Выстрел на вес золота
Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

Золото – лучшее лекарство
Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

Инстинкт убийцы
Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

Орлиный глаз
Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

Смертоносная красота
Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

Золотой жучок
Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

Кровавое золото
Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

Золотые искры
Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

Золотая арена
Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

Золото сегуната
Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

Кровь земли
Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

Роскошная смерть
Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

Холодное сердце
10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

Поразительная меткость
100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

Стальные нервы
500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

Жнец боли
Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

Винтовка на миллион
Убить 999 врагов из золотого Remington MSR

Грязное золото
Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

Модульная смерть I
Убить 5000 врагов из обычного или золотого Remington MSR

Модульная смерть II
Убить 10000 врагов из обычного или золотого Remington MSR

Жнец боли II
Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

Жнец боли III
Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

Углеродные формы смерти
Убить 10000 врагов из оружия серии «Карбон»

Штучная работа
Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Люкс»

Оправданная роскошь
Убить 1000 врагов в голову из оружия «Люкс»

Головокружение
Убить 5000 врагов в голову из оружия серии «Карбон»

Люкс: Remington MSR
Убить 2500 врагов из Remington MSR | «Люкс»

Синдикат: Remington MSR
Убить 2500 врагов из Remington MSR | «Синдикат»

Якудза: Remington MSR
Убить 2500 врагов из Remington MSR | «Якудза»

Хитин: Remington MSR
Убить 2500 врагов из Remington MSR | «Хитин»

Винтажная коллекция
Убить 10000 врагов из оружия «Люкс»

Не очень легкие повреждения
Нанести 1 000 000 урона из огнестрельного оружия серии «Карбон»
Модули · 8
Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

?
Пламегаситель для снайп. винтовки
- Пробиваемость пули
- 3 (шкала источника)
- Множитель снижения урона на метр
- 0,8×
Пламегаситель для снайп. винтовки

?
Пламегаситель Remington MSR
- Минимальный урон
- 200 ед. урона
Пламегаситель Remington MSR

?
Прицел Bushnell Tactical Scope
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
- Множитель минимального разброса
- базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
- Кратность увеличения прицела
- 4×
- Множитель времени входа в прицел
- 0,7×
- Множитель времени выхода из прицела
- 1,5×
Прицел Bushnell Tactical Scope

?
Прицел (5-крат.)
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
- Множитель нарастания отдачи
- базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
- Множитель минимального разброса
- базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
- Кратность увеличения прицела
- 5×
- Множитель времени входа в прицел
- 1×
Прицел (5-крат.)

?
Прицел (4.5-крат.)
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
- Кратность увеличения прицела
- 4,5×
Прицел (4.5-крат.)

?
Прицел (5.5-крат.)
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
- Кратность увеличения прицела
- 5,5×
Прицел (5.5-крат.)

?
Сошки для снайп. винтовки
- Множитель нарастания отдачи
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
- Множитель максимальной отдачи
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
- Множитель колебаний прицела
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×
Сошки для снайп. винтовки

?
Амортизирующие сошки
- Множитель максимального разброса
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
- Множитель минимального разброса
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
- Множитель колебаний прицела
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×
Амортизирующие сошки
Совместимые модули и слоты улучшений
Модули, совместимые с этим оружием:
Дульные устройства
2
?
Пламегаситель для снайп. винтовки
- Пробиваемость пули
- 3 (шкала источника)
- Множитель снижения урона на метр
- 0,8×
Пламегаситель для снайп. винтовки

?
Пламегаситель Remington MSR
- Минимальный урон
- 200 ед. урона
Пламегаситель Remington MSR
Прицелы
4
?
Прицел Bushnell Tactical Scope
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
- Множитель минимального разброса
- базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
- Кратность увеличения прицела
- 4×
- Множитель времени входа в прицел
- 0,7×
- Множитель времени выхода из прицела
- 1,5×
Прицел Bushnell Tactical Scope

?
Прицел (5-крат.)
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
- Множитель нарастания отдачи
- базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
- Множитель минимального разброса
- базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
- Кратность увеличения прицела
- 5×
- Множитель времени входа в прицел
- 1×
Прицел (5-крат.)

?
Прицел (4.5-крат.)
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
- Кратность увеличения прицела
- 4,5×
Прицел (4.5-крат.)

?
Прицел (5.5-крат.)
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
- Кратность увеличения прицела
- 5,5×
Прицел (5.5-крат.)
Подствольные модули
3
?
Сошки для снайп. винтовки
- Множитель нарастания отдачи
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
- Множитель максимальной отдачи
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
- Множитель колебаний прицела
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×
Сошки для снайп. винтовки

?
Амортизирующие сошки
- Множитель максимального разброса
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
- Множитель минимального разброса
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
- Множитель колебаний прицела
- базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×
Амортизирующие сошки
Золотые версии и камуфляжи · 7
★ ЗОЛОТО
КАМУФЛЯЖ
КАМУФЛЯЖ
КАМУФЛЯЖ
КАМУФЛЯЖ
КАМУФЛЯЖ
КАМУФЛЯЖ