WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

Remington MSR

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Высокоточная снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором, разработанная Remington Arms. Модульная схема оружия позволяет быстро менять калибр (8.6 мм и 7.62 мм) для достижения поставленной задачи.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон350 ед. урона
Дальность85 м
Темп стрельбы49 выстр./мин
Точность от бедра9,6 %
Точность в прицеле99,85 %
Магазин10 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 53

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
10 патр.
Темп стрельбы
165 выстр./мин
Урон
350 ед.
Минимальный урон
75 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
2 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
85 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
400
Нарастание отдачи
150
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
100
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
0
Сглаживание отдачи
20
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
24
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1,1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
7×
в прыжке
5×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Максимальный разброс
36
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
1,15×
в беге
1,2×
при ускорении
1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,1 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
в прыжке
0,8
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,4×
в прицеле, присев
0,4×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
2,5×
в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
2×
в прицеле, в прыжке
8×
в прыжке
1×
Минимальное колебание по горизонтали
0,025
Минимальное колебание по вертикали
0,035

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Время входа в прицел
0,125 с
Время выхода из прицела
0,15 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
0,01 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,365 с
Время снятия оружия
0,365 с
Время убирания оружия
0,55 с
Время перезарядки
3,3 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
0,87 с

Ближний бой 8

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
1 (шкала источника)
Урон выносливости при отбрасывании
0,01
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2
Достижения · 18
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Модульная смерть I

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из обычного или золотого Remington MSR

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Модульная смерть II

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из обычного или золотого Remington MSR

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Углеродные формы смерти

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Карбон»

НАГРАДАКамуфляж | «Карбон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Штучная работа

УСЛОВИЕ

Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Люкс»

НАГРАДАКамуфляж | «Люкс»
ДОСТИЖЕНИЕ

Оправданная роскошь

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в голову из оружия «Люкс»

НАГРАДАКамуфляж | «Люкс»
ДОСТИЖЕНИЕ

Головокружение

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из оружия серии «Карбон»

НАГРАДАКамуфляж | «Карбон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Хитин: Remington MSR

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Remington MSR | «Хитин»

НАГРАДАКамуфляж | «Хитин»
ДОСТИЖЕНИЕ

Якудза: Remington MSR

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Remington MSR | «Якудза»

НАГРАДАКамуфляж | «Якудза»
ДОСТИЖЕНИЕ

Синдикат: Remington MSR

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Remington MSR | «Синдикат»

НАГРАДАКамуфляж | «Синдикат»
ДОСТИЖЕНИЕ

Люкс: Remington MSR

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Remington MSR | «Люкс»

НАГРАДАКамуфляж | «Люкс»
ДОСТИЖЕНИЕ

Винтажная коллекция

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия «Люкс»

НАГРАДАКамуфляж | «Люкс»
ДОСТИЖЕНИЕ

Не очень легкие повреждения

УСЛОВИЕ

Нанести 1 000 000 урона из огнестрельного оружия серии «Карбон»

НАГРАДАКамуфляж | «Карбон»
Модули · 8

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Пламегаситель для снайп. винтовки

ДулоmuzzleID sp04
Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Пламегаситель Remington MSR

ДулоmuzzleID sr44_sp_d
Минимальный урон
200 ед. урона

Прицел Bushnell Tactical Scope

ПрицелscopeID sr44_ss_d
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
4×
Множитель времени входа в прицел
0,7×
Множитель времени выхода из прицела
1,5×

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (5.5-крат.)

ПрицелscopeID ss06
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Сошки для снайп. винтовки

ЦевьеunderbarrelID bp01
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Амортизирующие сошки

ЦевьеunderbarrelID bp03
Множитель максимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×
Совместимые модули и слоты улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

2
Пламегаситель для снайп. винтовки
?

Пламегаситель для снайп. винтовки

Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Пламегаситель для снайп. винтовки

Пламегаситель Remington MSR
?

Пламегаситель Remington MSR

Минимальный урон
200 ед. урона

Пламегаситель Remington MSR

Прицелы

4
Прицел Bushnell Tactical Scope
?

Прицел Bushnell Tactical Scope

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
4×
Множитель времени входа в прицел
0,7×
Множитель времени выхода из прицела
1,5×

Прицел Bushnell Tactical Scope

Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Подствольные модули

3
Сошки для снайп. винтовки
?

Сошки для снайп. винтовки

Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,9×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Сошки для снайп. винтовки

Амортизирующие сошки
?

Амортизирующие сошки

Множитель максимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,33×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Амортизирующие сошки

Золотые версии и камуфляжи · 7