WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

Cobalt Kinetics Twenty-Seven

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Новая разработка компании Cobalt Kinetics, сочетающая шарм классического охотничьего ружья с удобством современной полуавтоматической винтовки. Телескопический приклад можно в любой момент отрегулировать в соответствии с анатомическими данными стрелка.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон230 ед. урона
Дальность70 м
Темп стрельбы255 выстр./мин
Точность от бедра38 %
Точность в прицеле99,92 %
Магазин18 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

КОНСТРУКТОР СБОРКИ

Собери своё оружие

Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

ТЕКУЩАЯ СБОРКАCobalt Kinetics Twenty-Seven
Модули и улучшения не выбраны
Дульное устройство
Прицел
Подствольный модуль

Конфигурация по умолчанию

Полные характеристики · 48

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
18 патр.
Темп стрельбы
255 выстр./мин
Урон
230 ед.
Множитель урона
1×
Минимальный урон
80 ед.
Снижение урона на метр
2 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
70 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
500
Нарастание отдачи
45
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
0,8×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
0,8×
в прицеле, в прыжке
0,85×
Восстановление отдачи
100
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
2
Сглаживание отдачи
40
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
8
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
1×
лёжа
1×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
7×
в прыжке
7×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,2×
Максимальный разброс
24
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
1,15×
в беге
1,2×
при ускорении
1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,05×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,1 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
6×
Минимальное колебание по горизонтали
0,025
Минимальное колебание по вертикали
0,035

Прицеливание 4

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Кратность увеличения прицела
1×
Время входа в прицел
0,16 с
Время выхода из прицела
0,16 с

Перезарядка и обращение 4

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,56 с
Время снятия оружия
0,2 с
Время перезарядки
2,8 с
Время убирания оружия
0,33 с

Ближний бой 7

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
0,5
Достижения · 22
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Убийственные инновации I

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из обычного Cobalt Kinetics Twenty-Seven или модели «Бронза»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Убийственные инновации II

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из обычного Cobalt Kinetics Twenty-Seven или модели «Бронза»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кошмар перед Рождеством

УСЛОВИЕ

Убить 1 000 врагов из новогоднего оружия

НАГРАДАКамуфляж | «Ледник»
ДОСТИЖЕНИЕ

Страж порядка

УСЛОВИЕ

Нанести 25 000 единиц урона из оружия серии «Стражник»

НАГРАДАКамуфляж | «Стражник»
ДОСТИЖЕНИЕ

Корсар

УСЛОВИЕ

Нанести 25 000 единиц урона из оружия серии «Пират»

НАГРАДАКамуфляж | «Пират»
ДОСТИЖЕНИЕ

Буканьер

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в голову из оружия серии «Пират»

НАГРАДАКамуфляж | «Пират»
ДОСТИЖЕНИЕ

Судья, присяжный и палач

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов в голову из оружия серии «Стражник»

НАГРАДАКамуфляж | «Стражник»
ДОСТИЖЕНИЕ

Дед Отмороз

УСЛОВИЕ

Убить 1 000 врагов в голову из оружия серий «Ледник»

НАГРАДАКамуфляж | «Ледник»
ДОСТИЖЕНИЕ

[Ветеран] Cobalt Kinetics Twenty-Seven

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Cobalt Kinetics Twenty-Seven | «Драйв»

НАГРАДАКамуфляж | «Драйв»
ДОСТИЖЕНИЕ

Аниме: Cobalt Kinetics Twenty-Seven

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Cobalt Kinetics Twenty-Seven | «Аниме»

НАГРАДАКамуфляж | «Аниме»
ДОСТИЖЕНИЕ

Сокровище: Cobalt Kinetics Twenty-Seven

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Cobalt Kinetics Twenty-Seven | «Сокровище»

НАГРАДАКамуфляж | «Сокровище»
ДОСТИЖЕНИЕ

Бездна: Cobalt Kinetics Twenty-Seven

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Cobalt Kinetics Twenty-Seven | «Бездна»

НАГРАДАКамуфляж | «Бездна»
ДОСТИЖЕНИЕ

Ледник: Cobalt Kinetics Twenty-Seven

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Cobalt Kinetics Twenty-Seven | «Ледник»

НАГРАДАКамуфляж | «Ледник»
ДОСТИЖЕНИЕ

Фараон: Cobalt Kinetics Twenty-Seven

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из Cobalt Kinetics Twenty-Seven | «Фараон»

НАГРАДАКамуфляж | «Фараон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Я – Закон

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Стражник»

НАГРАДАКамуфляж | «Стражник»
ДОСТИЖЕНИЕ

Флибустьер

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из оружия серии «Пират»

НАГРАДАКамуфляж | «Пират»
Модули · 10

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Совместимые модули и слоты улучшений
0слотов улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

2
Глушитель OSS Elite
?

Глушитель OSS Elite

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да

Глушитель OSS Elite

Дульный тормоз Pro V2
?

Дульный тормоз Pro V2

Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×
Множитель нарастания отдачи
0,6×
Множитель восстановления отдачи
0,6×
Множитель максимальной отдачи
0,6×

Дульный тормоз Pro V2

Прицелы

6
Коллиматор Holosun Mk4
?

Коллиматор Holosun Mk4

Множитель колебаний прицела
0,2×
Кратность увеличения прицела
1,8×

Коллиматор Holosun Mk4

Прицел UTG Compact
?

Прицел UTG Compact

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
4,5×
Множитель времени входа в прицел
0,75×
Множитель времени выхода из прицела
1,5×

Прицел UTG Compact

Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Подствольные модули

2
Рукоятка HALO MiniVert V4
?

Рукоятка HALO MiniVert V4

Множитель нарастания отдачи
0,95×
Множитель максимальной отдачи
0,95×
Множитель времени перезарядки
0,95×
Множитель максимального разброса
0,8×
Множитель минимального разброса
0,8×

Рукоятка HALO MiniVert V4

Рукоятка MOD Billet V4
?

Рукоятка MOD Billet V4

Множитель нарастания отдачи
0,8×
Множитель максимальной отдачи
0,8×
Множитель максимального разброса
0,95×
Множитель минимального разброса
0,95×

Рукоятка MOD Billet V4

Золотые версии и камуфляжи · 9