WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

ВССК «Выхлоп»

VKS

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Российская бесшумная крупнокалиберная снайперская винтовка в компоновке булл-пап. Предназначена для малошумного и беспламенного поражения легкобронированной и небронированной техники, а также живой силы в индивидуальных средствах защиты (в том числе и тяжёлых бронежилетах) на дальности до 600 метров.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон350 ед. урона
Дальность55 м
Темп стрельбы47 выстр./мин
Точность от бедра8,35 %
Точность в прицеле99,83 %
Магазин7 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 53

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
7 патр.
Темп стрельбы
145 выстр./мин
Урон
350 ед.
Минимальный урон
285 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
135 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
55 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
400
Нарастание отдачи
150
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 12
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
80
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
1
Сглаживание отдачи
50
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
30
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
7×
в прыжке
5×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Максимальный разброс
40
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,8×
в скольжении
1,15×
в беге
1,2×
при ускорении
1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,1 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,3×
в прицеле, присев
0,3×
в прицеле, лёжа
0,22×
в прицеле, в скольжении
0,3×
в прицеле, при ходьбе
1,4×
в прицеле, в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,9×
в прицеле, присев
0,85×
в прицеле, лёжа
0,8×
в прицеле, в скольжении
0,8×
в прицеле, при ходьбе
1,8×
в прицеле, в прыжке
5×
Минимальное колебание по горизонтали
0,021
Минимальное колебание по вертикали
0,031

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 5
в прицеле, стоя
0,6×
в прицеле, присев
0,6×
в прицеле, лёжа
0,6×
в прицеле, при ходьбе
0,6×
в прицеле, в прыжке
0,6×
Время входа в прицел
0,125 с
Время выхода из прицела
0,125 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
0,01 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,3 с
Время снятия оружия
0,3 с
Время убирания оружия
0,3 с
Время перезарядки
3,62 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
0,87 с

Ближний бой 8

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
1 (шкала источника)
Урон выносливости при отбрасывании
0,01
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2
Достижения · 13
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Соколиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из обычного или золотого ВССК «Выхлоп»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Глаз ястреба

УСЛОВИЕ

Убить 10000 врагов из обычного или золотого ВССК «Выхлоп»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Мурена: ВССК «Выхлоп»

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ВССК «Выхлоп» | «Мурена»

НАГРАДАКамуфляж | «Мурена»
ДОСТИЖЕНИЕ

Отступник: ВССК «Выхлоп»

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ВССК «Выхлоп» | «Отступник»

НАГРАДАКамуфляж | «Отступник»
ДОСТИЖЕНИЕ

Шрам: ВССК «Выхлоп»

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ВССК «Выхлоп» | «Шрам»

НАГРАДАКамуфляж | «Шрам»
ДОСТИЖЕНИЕ

Хитин: ВССК «Выхлоп»

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из ВССК «Выхлоп» | «Хитин»

НАГРАДАКамуфляж | «Хитин»
ДОСТИЖЕНИЕ

Капитал: ВССК «Выхлоп»

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из ВССК «Выхлоп» | «Капитал»

НАГРАДАКамуфляж | «Капитал»
Модули · 7

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Глушитель для снайп. винтовки

ДулоmuzzleID sr50_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да

Прицел ВССК «Выхлоп»

ПрицелscopeID sr50_ss_d
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
4,5×
Множитель времени входа в прицел
0,75×
Множитель времени выхода из прицела
1,5×

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (5.5-крат.)

ПрицелscopeID ss06
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Сошки для снайп. винтовки

ЦевьеunderbarrelID sr50_bp_d
Множитель времени снятия оружия
0,7×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,7×; в прицеле, в скольжении: 0,7×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,85×; в прицеле, в скольжении: 0,85×
Множитель времени экипировки оружия
0,7×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×; в прицеле, в скольжении: 0,1×
Совместимые модули и слоты улучшений

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

1
Г
?

Глушитель для снайп. винтовки

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да

Глушитель для снайп. винтовки

Прицелы

5
Прицел ВССК «Выхлоп»
?

Прицел ВССК «Выхлоп»

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
4,5×
Множитель времени входа в прицел
0,75×
Множитель времени выхода из прицела
1,5×

Прицел ВССК «Выхлоп»

Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Подствольные модули

1
С
?

Сошки для снайп. винтовки

Множитель времени снятия оружия
0,7×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,7×; в прицеле, в скольжении: 0,7×
Множитель максимальной отдачи
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,85×; в прицеле, в скольжении: 0,85×
Множитель времени экипировки оружия
0,7×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×; в прицеле, в скольжении: 0,1×

Сошки для снайп. винтовки

Золотые версии и камуфляжи · 6