WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

Benelli MR1

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Самозарядный карабин производства итальянской фирмы Benelli Armi SpA. Был разработан под патрон 5.56 мм NATO (.223 Remington). В конструкции этой модели использована та же газоотводная система, что и в ружье М4, которое состоит на вооружение американского корпуса морской пехоты.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон250 ед. урона
Дальность40 м
Темп стрельбы330 выстр./мин
Точность от бедра46,25 %
Точность в прицеле99,94 %
Магазин16 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 50

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
16 патр.
Темп стрельбы
330 выстр./мин
Урон
250 ед.
Минимальный урон
200 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
65 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
40 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
390
Нарастание отдачи
100
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
50
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
0,9
Сглаживание отдачи
45
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
7
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
0,95×
присев
0,85×
лёжа
0,8×
в скольжении
0,8×
в беге
1,3×
при ускорении
2×
в прыжке
2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,1×
Максимальный разброс
18
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
0,95×
присев
0,85×
лёжа
0,8×
в скольжении
0,8×
в беге
1,3×
при ускорении
2×
в прыжке
2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,1×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,03 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
2,5×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
8×
Минимальное колебание по горизонтали
0,025
Минимальное колебание по вертикали
0,035

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
в прицеле, без движения
0,7×
Кратность увеличения прицела
1×
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Да
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Время входа в прицел
0,22 с
Время выхода из прицела
0,15 с

Перезарядка и обращение 4

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время перезарядки
2,9 с
Время экипировки оружия
0,4 с
Время снятия оружия
0,4 с
Время убирания оружия
0,25 с

Ближний бой 7

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
0,5
Достижения · 10
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Benelli MR1

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Benelli MR1

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Ретро: Benelli MR1

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Benelli MR1 | «Ретро»

НАГРАДАКамуфляж | «Ретро»
ДОСТИЖЕНИЕ

Отшельник: Benelli MR1

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Benelli MR1 | «Отшельник»

НАГРАДАКамуфляж | «Отшельник»
ДОСТИЖЕНИЕ

Дозор: Benelli MR1

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Benelli MR1 | «Дозор»

НАГРАДАКамуфляж | «Дозор»
Модули · 11

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Легкий глушитель

ДулоmuzzleID sc02
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-3,5 м
Множитель снижения урона на метр
2×
Глушитель
Да

Пламегаситель для снайп. винтовки

ДулоmuzzleID sp04
Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Глушитель Benelli MR1

ДулоmuzzleID sr59_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Множитель урона
0,9×
Глушитель
Да

Пламегаситель Benelli MR1

ДулоmuzzleID sr59_sp_d
Изменение дистанции начала снижения урона
+5 м
Множитель сглаживания отдачи
1,35×

Прицел Benelli MR1

ПрицелscopeID sr59_ss_d
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
0,85×
Множитель времени выхода из прицела
0,85×

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (5.5-крат.)

ПрицелscopeID ss06
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Сошки Benelli MR1 (разложенные)

ЦевьеunderbarrelID sr59_bp_d
Множитель максимального разброса
базовое: 1×; лёжа: 0,3×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Сошки Benelli MR1 (сложенные)

ЦевьеunderbarrelID sr59_gp_d
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; присев: 0,4×; стоя: 0,5×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, присев: 0,25×; в прицеле, стоя: 0,25×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Пламегаситель Benelli MR1Сошки Benelli MR1 (разложенные)

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

5
Легкий глушитель
?

Легкий глушитель

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-3,5 м
Множитель снижения урона на метр
2×
Глушитель
Да

Легкий глушитель

Пламегаситель для снайп. винтовки
?

Пламегаситель для снайп. винтовки

Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Пламегаситель для снайп. винтовки

Глушитель Benelli MR1
?

Глушитель Benelli MR1

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Множитель урона
0,9×
Глушитель
Да

Глушитель Benelli MR1

Пламегаситель Benelli MR1
?

Пламегаситель Benelli MR1

Изменение дистанции начала снижения урона
+5 м
Множитель сглаживания отдачи
1,35×

Пламегаситель Benelli MR1

Прицелы

5
Прицел Benelli MR1
?

Прицел Benelli MR1

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
0,85×
Множитель времени выхода из прицела
0,85×

Прицел Benelli MR1

Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Подствольные модули

3
Сошки Benelli MR1 (разложенные)
?

Сошки Benelli MR1 (разложенные)

Множитель максимального разброса
базовое: 1×; лёжа: 0,3×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, лёжа: 0,1×

Сошки Benelli MR1 (разложенные)

Сошки Benelli MR1 (сложенные)
?

Сошки Benelli MR1 (сложенные)

Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; присев: 0,4×; стоя: 0,5×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; в прицеле, присев: 0,25×; в прицеле, стоя: 0,25×

Сошки Benelli MR1 (сложенные)

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Увеличенный магазин

ID linear_SR_RAPID_ERGONOMIC_magcap
Изменение патронов в магазине
+6 патр.
Изменение запаса основных патронов
+36 патр.

Тактический ремень

ID linear_SR_RAPID_ERGONOMIC_switch
Множитель времени снятия оружия
0,65×
Множитель времени экипировки оружия
0,65×
Множитель времени входа в прицел
0,85×
Множитель времени выхода из прицела
0,85×

Двухосновный порох

ID linear_SR_RAPID_POWER_range
Изменение дистанции начала снижения урона
+10 м

Длинный ход затвора

ID linear_SR_RAPID_POWER_recoil
Множитель нарастания отдачи
0,5×
Множитель максимальной отдачи
0,5×

Двойная возвратная пружина

ID linear_SR_RAPID_POWER_rpm
Множитель темпа стрельбы
1,1×

Облегченный ствол

ID linear_SR_RAPID_POWER_sway
Множитель колебаний прицела
0,5×
Золотые версии и камуфляжи · 4