WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / ЗОЛОТАЯ ВЕРСИЯ

Золотой ОЦ-48K MK2

Golden OTs-48K MK2

Снайпер★ ЗОЛОТОЛегендарноеСнайперская винтовка

Российская снайперская винтовка, разработанная в конце 90-х для бойцов спецподразделений. В ее основе лежат решения, реализованные еще в винтовке Мосина, но само оружие при этом выполнено в современной компоновке булл-пап.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон800 ед. урона
Дальность80 м
Темп стрельбы37 выстр./мин
Точность от бедра18 %
Точность в прицеле99,87 %
Магазин6 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 54

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 8

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Пробиваемость пули
3
Патроны в магазине
6 патр.
Темп стрельбы
170 выстр./мин
Урон
800 ед.
Минимальный урон
325 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
3 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
80 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
250
Нарастание отдачи
120
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 12
стоя
1×
присев
0,5×
лёжа
0,35×
в беге
1,2×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,35×
в прицеле, лёжа
0,35×
в прицеле, в скольжении
0,8×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
60
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
1
Сглаживание отдачи
60
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
21
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,75×
лёжа
0,7×
в скольжении
1,1×
в беге
1,25×
при ускорении
6×
в прыжке
4×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Максимальный разброс
31
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,75×
лёжа
0,7×
в скольжении
1,1×
в беге
1,25×
при ускорении
1×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Нарастание разброса
3,4
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
32
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,1 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,8×
в прицеле, присев
0,5×
в прицеле, лёжа
0,2×
в прицеле, в скольжении
1,2×
в прицеле, при ходьбе
1,32×
в прицеле, в прыжке
2,3×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,9×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,5×
в прицеле, в скольжении
1,2×
в прицеле, при ходьбе
1,7×
в прицеле, в прыжке
4,85×
Минимальное колебание по горизонтали
0,015
Минимальное колебание по вертикали
0,021

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 5
в прицеле, стоя
0,6×
в прицеле, присев
0,6×
в прицеле, лёжа
0,6×
в прицеле, при ходьбе
0,6×
в прицеле, в прыжке
0,6×
Время входа в прицел
0,255 с
Время выхода из прицела
0,115 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
0,01 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,25 с
Время снятия оружия
0,25 с
Время убирания оружия
0,15 с
Время перезарядки
1,95 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
1,28 с

Ближний бой 8

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
1 (шкала источника)
Урон выносливости при отбрасывании
0,01
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2,5
Достижения · 38
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Благородный металл

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые пули

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Унция за каждую голову

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые шестеренки смерти

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Выстрел на вес золота

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото – лучшее лекарство

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Смертоносная красота

УСЛОВИЕ

Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой жучок

УСЛОВИЕ

Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровавое золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото сегуната

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровь земли

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотая арена

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые искры

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошная смерть

УСЛОВИЕ

Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли

УСЛОВИЕ

Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 999 врагов из золотого ОЦ-48K MK2

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из ОЦ-48K MK2

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Грязное золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли II

УСЛОВИЕ

Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли III

УСЛОВИЕ

Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Турнир: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Турнир»

НАГРАДАКамуфляж | «Турнир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Аргентум: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Аргентум»

НАГРАДАКамуфляж | «Аргентум»
ДОСТИЖЕНИЕ

Акула: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Акула»

НАГРАДАКамуфляж | «Акула»
ДОСТИЖЕНИЕ

Миф: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Миф»

НАГРАДАКамуфляж | «Миф»
ДОСТИЖЕНИЕ

Бездна: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Бездна»

НАГРАДАКамуфляж | «Бездна»
ДОСТИЖЕНИЕ

Реликвия: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Реликвия»

НАГРАДАКамуфляж | «Реликвия»
ДОСТИЖЕНИЕ

Жрец: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Жрец»

НАГРАДАКамуфляж | «Жрец»
ДОСТИЖЕНИЕ

Йоль: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Йоль»

НАГРАДАКамуфляж | «Йоль»
ДОСТИЖЕНИЕ

Стая: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Стая»

НАГРАДАКамуфляж | «Стая»
ДОСТИЖЕНИЕ

Мегалодон: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Мегалодон»

НАГРАДАКамуфляж | «Мегалодон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Диско: ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Диско»

НАГРАДАКамуфляж | «Диско»
ДОСТИЖЕНИЕ

[Ветеран] ОЦ-48K MK2

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ОЦ-48K MK2 | «Драйв»

НАГРАДАКамуфляж | «Драйв»
Модули · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Глушитель ОЦ-48K MK2 Z-GD

ДулоmuzzleID sr62_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,5×

Прицел ОЦ-48K MK2 Diamondback

ПрицелscopeID sr62_ss_d
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Сошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (разложенные)

ЦевьеunderbarrelID sr62_bp_d
Множитель времени работы затвора
базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; лёжа: 0,25×; в прицеле, лёжа: 0,25×
Множитель темпа стрельбы
базовое: 1×; лёжа: 1,25×; в прицеле, лёжа: 1,25×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; лёжа: 0,05×; в прицеле, лёжа: 0,05×
Множитель времени работы затвора в прицеле
базовое: 1,1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×

Сошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (сложенные)

ЦевьеunderbarrelID sr62_gp_d
Множитель времени снятия оружия
0,7×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 0,75×; лёжа: 1×; в скольжении: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×
Множитель времени экипировки оружия
0,7×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Прицел ОЦ-48K MK2 DiamondbackСошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (сложенные)

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

2
Глушитель ОЦ-48K MK2 Z-GD
?

Глушитель ОЦ-48K MK2 Z-GD

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,5×

Глушитель ОЦ-48K MK2 Z-GD

Прицелы

3
Прицел ОЦ-48K MK2 Diamondback
?

Прицел ОЦ-48K MK2 Diamondback

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5×

Прицел ОЦ-48K MK2 Diamondback

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Подствольные модули

2
Сошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (разложенные)
?

Сошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (разложенные)

Множитель времени работы затвора
базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; лёжа: 0,25×; в прицеле, лёжа: 0,25×
Множитель темпа стрельбы
базовое: 1×; лёжа: 1,25×; в прицеле, лёжа: 1,25×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; лёжа: 0,05×; в прицеле, лёжа: 0,05×
Множитель времени работы затвора в прицеле
базовое: 1,1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×

Сошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (разложенные)

Сошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (сложенные)
?

Сошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (сложенные)

Множитель времени снятия оружия
0,7×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 0,75×; лёжа: 1×; в скольжении: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×
Множитель времени экипировки оружия
0,7×

Сошки ОЦ-48K MK2 Caldwell (сложенные)

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Резиновый тыльник приклада

ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_recoil
Множитель нарастания отдачи
0,5×
Множитель максимальной отдачи
0,5×

Облегченные материалы

ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_sprint_speed
Изменение множителя скорости бега
0,05

Тактический ремень

ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_switch
Множитель времени снятия оружия
0,5×
Множитель времени перезарядки
0,85×
Множитель времени экипировки оружия
0,5×

Облегченный ствол

ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_ads_speed
Множитель времени входа в прицел
0,9×
Множитель времени выхода из прицела
0,9×

Смазанный затвор

ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_bolt_action
Множитель времени работы затвора
0,85×
Множитель времени работы затвора в прицеле
0,85×

Резиновый тыльник приклада

ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_sway
Множитель колебаний прицела
0,6×
Золотые версии и камуфляжи · 13