WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

СКС FAB

SKS FAB

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Советский полуавтоматический карабин, который был разработан в 1945 году Сергеем Симоновым. Эта надежная винтовка до сих пор находится на вооружении армий многих стран мира, хотя в самом Советском Союзе на смену СКС относительно быстро пришла серия АК. На данную модель винтовки был установлен новый приклад и рукоятка FAB Defense.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон260 ед. урона
Дальность35 м
Темп стрельбы360 выстр./мин
Точность от бедра43,4 %
Точность в прицеле99,93 %
Магазин20 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

КОНСТРУКТОР СБОРКИ

Собери своё оружие

Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

ТЕКУЩАЯ СБОРКАСКС FAB
Модули и улучшения не выбраны
Дульное устройство
Прицел
Подствольный модуль
Улучшения выбери до 6

Конфигурация по умолчанию

Полные характеристики · 50

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
20 патр.
Темп стрельбы
360 выстр./мин
Урон
260 ед.
Множитель урона
1×
Минимальный урон
200 ед.
Снижение урона на метр
60 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
35 м

Отдача 9

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
2000
Нарастание отдачи
200
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,75×
лёжа
0,62×
в скольжении
0,62×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,6×
в прицеле, лёжа
0,4×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
80
Множитель восстановления отдачи
1×
Задержка восстановления отдачи
0,06 с
Случайная составляющая отдачи
0,1
Сглаживание отдачи
25
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
10
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
0,95×
присев
0,85×
лёжа
0,8×
в скольжении
0,8×
в беге
1,3×
при ускорении
2×
в прыжке
2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,1×
Максимальный разброс
18
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
0,95×
присев
0,85×
лёжа
0,8×
в скольжении
0,8×
в беге
1,3×
при ускорении
2×
в прыжке
2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,1×
Нарастание разброса
5
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,03 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
в прицеле, без движения
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
2,5×
в прицеле, без движения
0,1×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
8×
Минимальное колебание по горизонтали
0,028
Минимальное колебание по вертикали
0,037

Прицеливание 3

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
в прицеле, без движения
0,7×
Время входа в прицел
0,2 с
Время выхода из прицела
0,1 с

Перезарядка и обращение 4

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,18 с
Время снятия оружия
0,18 с
Время перезарядки
2,7 с
Время убирания оружия
0,2 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
0,5
Достижения · 19
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из СКС FAB

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Лик смерти: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Лик смерти»

НАГРАДАКамуфляж | «Лик смерти»
ДОСТИЖЕНИЕ

Доблесть: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Доблесть»

НАГРАДАКамуфляж | «Доблесть»
ДОСТИЖЕНИЕ

Комодо: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Комодо»

НАГРАДАКамуфляж | «Комодо»
ДОСТИЖЕНИЕ

Энергия: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Энергия»

НАГРАДАКамуфляж | «Энергия»
ДОСТИЖЕНИЕ

Вампир: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Вампир»

НАГРАДАКамуфляж | «Вампир»
ДОСТИЖЕНИЕ

Крысолов: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Крысолов»

НАГРАДАКамуфляж | «Крысолов»
ДОСТИЖЕНИЕ

Заморозка: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Заморозка»

НАГРАДАКамуфляж | «Заморозка»
ДОСТИЖЕНИЕ

Эмодзи: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Эмодзи»

НАГРАДАКамуфляж | «Эмодзи»
ДОСТИЖЕНИЕ

Мегалодон: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Мегалодон»

НАГРАДАКамуфляж | «Мегалодон»
ДОСТИЖЕНИЕ

Панда: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Панда»

НАГРАДАКамуфляж | «Панда»
ДОСТИЖЕНИЕ

Витраж: СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Витраж»

НАГРАДАКамуфляж | «Витраж»
ДОСТИЖЕНИЕ

[Ветеран] СКС FAB

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из СКС FAB | «Драйв»

НАГРАДАКамуфляж | «Драйв»
Модули · 5

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Пламегаситель СКС
?

Пламегаситель СКС

Множитель нарастания отдачи
0,7×
Множитель максимальной отдачи
0,7×
Множитель максимального разброса
0,85×
Множитель минимального разброса
0,85×

Пламегаситель СКС

Прицел MewLite 1-6x28 FFP IR
?

Прицел MewLite 1-6x28 FFP IR

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель времени смены прицела
0,6×
Кратность увеличения прицела
2,5×

Прицел MewLite 1-6x28 FFP IR

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

2
Глушитель S.SYSTEMS SSZ-3D-SKS
?

Глушитель S.SYSTEMS SSZ-3D-SKS

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
3×

Глушитель S.SYSTEMS SSZ-3D-SKS

Пламегаситель СКС
?

Пламегаситель СКС

Множитель нарастания отдачи
0,7×
Множитель максимальной отдачи
0,7×
Множитель максимального разброса
0,85×
Множитель минимального разброса
0,85×

Пламегаситель СКС

Прицелы

2
Прицел «Точприбор Рысь-4М»
?

Прицел «Точприбор Рысь-4М»

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель времени смены прицела
0,6×
Кратность увеличения прицела
3,5×

Прицел «Точприбор Рысь-4М»

Прицел MewLite 1-6x28 FFP IR
?

Прицел MewLite 1-6x28 FFP IR

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель времени смены прицела
0,6×
Кратность увеличения прицела
2,5×

Прицел MewLite 1-6x28 FFP IR

Подствольные модули

2
Рукоятка Fab Defense TFL-QR
?

Рукоятка Fab Defense TFL-QR

Множитель времени снятия оружия
0,7×
Множитель времени экипировки оружия
0,7×
Множитель времени входа в прицел
0,85×
Множитель времени выхода из прицела
0,85×

Рукоятка Fab Defense TFL-QR

Улучшения · 6

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние улучшения. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Золотые версии и камуфляжи · 12