
Золотой PGM Ultima Ratio
Golden PGM Ultima Ratio
Снайперская винтовка, выпускаемая французской компанией PGM Précision. Изначально данная модель была разработана под патрон 7,62x51 мм НАТО, но также существуют модификации и под боеприпасы других калибров. Благодаря точности, дальнобойности и модульной конструкции, облегчающей разбор и чистку этой винтовки, она была принята на вооружение армейских подразделений и отрядов полиции особого назначения нескольких стран.
Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.
Полные характеристики · 51
Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.
Урон и боеприпасы 8
Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.
- Пробиваемость пули
- 3
- Патроны в магазине
- 10 патр.
- Темп стрельбы
- 175 выстр./мин
- Урон
- 800 ед.
- Минимальный урон
- 380 ед.
- Множитель урона
- 1×
- Снижение урона на метр
- 1 ед. урона/м
- Дистанция начала снижения урона
- 70 м
Отдача 8
Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.
- Максимальная отдача
- 400
- Нарастание отдачи
- 80
- Множитель нарастания отдачи
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 0,85×
- лёжа
- 0,75×
- в скольжении
- 0,75×
- в беге
- 1,15×
- при ускорении
- 1,2×
- в прыжке
- 1,2×
- в прицеле, стоя
- 1×
- в прицеле, присев
- 0,85×
- в прицеле, лёжа
- 0,75×
- в прицеле, в скольжении
- 0,75×
- в прицеле, при ходьбе
- 1,2×
- в прицеле, в прыжке
- 1,2×
- Восстановление отдачи
- 90
- Множитель восстановления отдачи
- 1×
- Случайная составляющая отдачи
- 0
- Сглаживание отдачи
- 70
- Множитель сглаживания отдачи
- 1×
Значения по положению и движению · 13
Разброс и устойчивость 15
Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.
- Минимальный разброс
- 13
- Множитель минимального разброса
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 0,7×
- лёжа
- 0,6×
- в скольжении
- 1,05×
- в беге
- 1,3×
- при ускорении
- 4×
- в прыжке
- 3×
- в прицеле, стоя
- 0,001×
- в прицеле, присев
- 0,001×
- в прицеле, лёжа
- 0,001×
- в прицеле, в скольжении
- 0,001×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,001×
- в прицеле, в прыжке
- 0,001×
- Максимальный разброс
- 17
- Множитель максимального разброса
- Базовое значение: 1×
- стоя
- 1×
- присев
- 0,7×
- лёжа
- 0,6×
- в скольжении
- 1,05×
- в беге
- 1,3×
- при ускорении
- 4×
- в прыжке
- 3×
- в прицеле, стоя
- 0,001×
- в прицеле, присев
- 0,001×
- в прицеле, лёжа
- 0,001×
- в прицеле, в скольжении
- 0,001×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,001×
- в прицеле, в прыжке
- 0,001×
- Нарастание разброса
- 4
- Множитель нарастания разброса
- 1×
- Снижение разброса
- 40
- Множитель снижения разброса
- 1×
- Задержка снижения разброса
- 0,06 с
- Снижение колебаний прицела
- Базовое значение: 1
- в прицеле, стоя
- 0,5
- в прицеле, присев
- 0,5
- в прицеле, лёжа
- 0,5
- в прицеле, в скольжении
- 0,5
- в прицеле, при ходьбе
- 0,5
- в прицеле, в прыжке
- 0,5
- в прицеле, без движения
- 0,5
- Множитель снижения колебаний прицела
- Базовое значение: 1×
- в прицеле, стоя
- 0,25×
- в прицеле, присев
- 0,25×
- в прицеле, лёжа
- 0,25×
- в прицеле, в скольжении
- 0,25×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,25×
- в прицеле, в прыжке
- 0,25×
- Множитель скорости колебаний прицела
- Базовое значение: 0,1×
- в прицеле, стоя
- 0,1×
- в прицеле, присев
- 0,1×
- в прицеле, лёжа
- 0,1×
- в прицеле, в скольжении
- 0,1×
- в прицеле, при ходьбе
- 1,7×
- в прицеле, в прыжке
- 2×
- в прицеле, без движения
- 0,1×
- Множитель колебаний прицела
- Базовое значение: 1×
- в прицеле, стоя
- 1×
- в прицеле, присев
- 1×
- в прицеле, лёжа
- 1×
- в прицеле, в скольжении
- 1×
- в прицеле, при ходьбе
- 1×
- в прицеле, в прыжке
- 6×
- Минимальное колебание по горизонтали
- 0,017
- Минимальное колебание по вертикали
- 0,025
Значения по положению и движению · 13
Значения по положению и движению · 13
Значения по положению и движению · 7
Значения по положению и движению · 6
Значения по положению и движению · 7
Значения по положению и движению · 6
Прицеливание 6
Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.
- Изменение поля зрения
- Базовое значение: 1×
- в прицеле, стоя
- 0,6×
- в прицеле, присев
- 0,6×
- в прицеле, лёжа
- 0,6×
- в прицеле, при ходьбе
- 0,6×
- в прицеле, в прыжке
- 0,6×
- Время входа в прицел
- 0,275 с
- Время выхода из прицела
- 0,09 с
- Автоматическое увеличение при входе в прицел
- Нет
- Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
- Да
- Работа затвора в прицеле
- 0,01 с
Значения по положению и движению · 5
Перезарядка и обращение 6
Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.
- Время экипировки оружия
- 0,22 с
- Время снятия оружия
- 0,22 с
- Время убирания оружия
- 0,15 с
- Время перезарядки
- 3,2 с
- Затворная перезарядка
- Да
- Время работы затвора
- 1,35 с
Ближний бой 5
- Урон в ближнем бою
- 65 ед.
- Дальность удара
- 1,3 м
- Радиус удара
- 0,5 м
- Длительность удара
- 0,38 с
- Время завершения удара
- 0,4 с
Эффекты и взаимодействие 2
Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.
- Радиус слышимости противниками
- 400
- Заметность для противников
- 2,3
Дополнительные параметры 1
Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.
- Бонус урона по киборгам
- 2,5
Достижения · 31

Охота за головами
Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

Благородный металл
Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

Золото – лучшее лекарство
Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

Унция за каждую голову
Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

Выстрел на вес золота
Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

Золотые пули
Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

Золотые шестеренки смерти
Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

Инстинкт убийцы
Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

Орлиный глаз
Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

Смертоносная красота
Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

Золото сегуната
Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

Золотой жучок
Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

Золотые искры
Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

Золотая арена
Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

Кровь земли
Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

Кровавое золото
Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

Роскошная смерть
Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

Холодное сердце
10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

Поразительная меткость
100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

Стальные нервы
500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

Жнец боли
Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

Золотой PGM Ultima Ratio
Убить 999 из золотого PGM Ultima Ratio

PGM Ultima Ratio
Убить 2500 врагов из PGM Ultima Ratio

Грязное золото
Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

Жнец боли II
Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

Жнец боли III
Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

[Ветеран] PGM Ultima Ratio
Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Драйв»

Гроза глубин: PGM Ultima Ratio
Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Гроза глубин»

Роскошь: PGM Ultima Ratio
Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Роскошь»

Стрит-арт: PGM Ultima Ratio
Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Стрит-арт»

Грифон: PGM Ultima Ratio
Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Грифон»
Модули · 3
Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.
Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,52×; в прицеле, в прыжке: 0,52×; в прицеле, лёжа: 0,52×; в прицеле, без движения: 0,52×; в прицеле, стоя: 0,52×; в прицеле, при ходьбе: 0,52×
- Кратность увеличения прицела
- 3×
Сошки PGM ELR (разложенные)
- Множитель времени работы затвора
- базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
- Множитель нарастания отдачи
- базовое: 1×; лёжа: 0,25×; в прицеле, лёжа: 0,25×
- Множитель колебаний прицела
- базовое: 1×; лёжа: 0,05×; в прицеле, лёжа: 0,05×
- Множитель времени работы затвора в прицеле
- базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
Сошки PGM ELR (сложенные)
- Множитель времени снятия оружия
- 0,7×
- Множитель времени экипировки оружия
- 0,7×
Совместимые модули и слоты улучшений
Установлены по умолчанию
Модули, совместимые с этим оружием:
Прицелы
1
?
Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP
- Изменение поля зрения
- базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,52×; в прицеле, в прыжке: 0,52×; в прицеле, лёжа: 0,52×; в прицеле, без движения: 0,52×; в прицеле, стоя: 0,52×; в прицеле, при ходьбе: 0,52×
- Кратность увеличения прицела
- 3×
Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP
Подствольные модули
2
?
Сошки PGM ELR (разложенные)
- Множитель времени работы затвора
- базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
- Множитель нарастания отдачи
- базовое: 1×; лёжа: 0,25×; в прицеле, лёжа: 0,25×
- Множитель колебаний прицела
- базовое: 1×; лёжа: 0,05×; в прицеле, лёжа: 0,05×
- Множитель времени работы затвора в прицеле
- базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
Сошки PGM ELR (разложенные)

?
Сошки PGM ELR (сложенные)
- Множитель времени снятия оружия
- 0,7×
- Множитель времени экипировки оружия
- 0,7×
Сошки PGM ELR (сложенные)
Улучшения · 6
Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.
Увеличенный магазин
ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_magcap- Изменение патронов в магазине
- +3 патр.
- Изменение запаса основных патронов
- +36 патр.
Облегченные материалы
ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_sprint_speed- Изменение множителя скорости бега
- 0,05
Тактический ремень
ID linear_SR_BOLTHEAVY_ERGONOMIC_switch- Множитель времени снятия оружия
- 0,5×
- Множитель времени перезарядки
- 0,85×
- Множитель времени экипировки оружия
- 0,5×
Облегченный ствол
ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_ads_speed- Множитель времени входа в прицел
- 0,9×
- Множитель времени выхода из прицела
- 0,9×
Смазанный затвор
ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_bolt_action- Множитель времени работы затвора
- 0,85×
- Множитель времени работы затвора в прицеле
- 0,85×
Резиновый тыльник приклада
ID linear_SR_BOLTHEAVY_POWER_sway- Множитель колебаний прицела
- 0,6×
Золотые версии и камуфляжи · 5
Золотой PGM Ultima RatioЛегендарное
PGM Ultima Ratio | «Грифон»Эпическое
PGM Ultima Ratio | «Гроза глубин»Эпическое
PGM Ultima Ratio | «Роскошь»Эпическое
PGM Ultima Ratio | «Стрит-арт»Эпическое