WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

PGM Ultima Ratio

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Снайперская винтовка, выпускаемая французской компанией PGM Précision. Изначально данная модель была разработана под патрон 7,62x51 мм НАТО, но также существуют модификации и под боеприпасы других калибров. Благодаря точности, дальнобойности и модульной конструкции, облегчающей разбор и чистку этой винтовки, она была принята на вооружение армейских подразделений и отрядов полиции особого назначения нескольких стран.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон800 ед. урона
Дальность70 м
Темп стрельбы35 выстр./мин
Точность от бедра39 %
Точность в прицеле99,92 %
Магазин8 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

КОНСТРУКТОР СБОРКИ

Собери своё оружие

Выбирай модули и улучшения по карточкам, сравнивай эффекты и делись своей сборкой.

ТЕКУЩАЯ СБОРКАPGM Ultima Ratio
Модули и улучшения не выбраны
Прицел
Подствольный модуль
Улучшения выбери до 6

Конфигурация по умолчанию

Полные характеристики · 51

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 8

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Пробиваемость пули
3
Патроны в магазине
8 патр.
Темп стрельбы
175 выстр./мин
Урон
800 ед.
Минимальный урон
380 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
1 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
70 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
400
Нарастание отдачи
80
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,85×
лёжа
0,75×
в скольжении
0,75×
в беге
1,15×
при ускорении
1,2×
в прыжке
1,2×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,85×
в прицеле, лёжа
0,75×
в прицеле, в скольжении
0,75×
в прицеле, при ходьбе
1,2×
в прицеле, в прыжке
1,2×
Восстановление отдачи
90
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
0
Сглаживание отдачи
70
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
13,5
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,7×
лёжа
0,6×
в скольжении
1,05×
в беге
1,3×
при ускорении
4×
в прыжке
3×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Максимальный разброс
17,5
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,7×
лёжа
0,6×
в скольжении
1,05×
в беге
1,3×
при ускорении
4×
в прыжке
3×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Нарастание разброса
4
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
40
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,06 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
в прицеле, без движения
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,7×
в прицеле, в прыжке
2×
в прицеле, без движения
0,1×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
6×
Минимальное колебание по горизонтали
0,017
Минимальное колебание по вертикали
0,025

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 5
в прицеле, стоя
0,6×
в прицеле, присев
0,6×
в прицеле, лёжа
0,6×
в прицеле, при ходьбе
0,6×
в прицеле, в прыжке
0,6×
Время входа в прицел
0,275 с
Время выхода из прицела
0,09 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
0,01 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,22 с
Время снятия оружия
0,22 с
Время убирания оружия
0,15 с
Время перезарядки
3,2 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
1,35 с

Ближний бой 5

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2
Достижения · 12
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

PGM Ultima Ratio

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из PGM Ultima Ratio

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

[Ветеран] PGM Ultima Ratio

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Драйв»

НАГРАДАКамуфляж | «Драйв»
ДОСТИЖЕНИЕ

Гроза глубин: PGM Ultima Ratio

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Гроза глубин»

НАГРАДАКамуфляж | «Гроза глубин»
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошь: PGM Ultima Ratio

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Роскошь»

НАГРАДАКамуфляж | «Роскошь»
ДОСТИЖЕНИЕ

Стрит-арт: PGM Ultima Ratio

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Стрит-арт»

НАГРАДАКамуфляж | «Стрит-арт»
ДОСТИЖЕНИЕ

Грифон: PGM Ultima Ratio

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из PGM Ultima Ratio | «Грифон»

НАГРАДАКамуфляж | «Грифон»
Модули · 3

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние модуля. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP
?

Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,52×; в прицеле, в прыжке: 0,52×; в прицеле, лёжа: 0,52×; в прицеле, без движения: 0,52×; в прицеле, стоя: 0,52×; в прицеле, при ходьбе: 0,52×
Кратность увеличения прицела
3×

Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP

Сошки PGM ELR (сложенные)
?

Сошки PGM ELR (сложенные)

Множитель времени снятия оружия
0,7×
Множитель времени экипировки оружия
0,7×

Сошки PGM ELR (сложенные)

Модули, совместимые с этим оружием:

Прицелы

1
Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP
?

Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,52×; в прицеле, в прыжке: 0,52×; в прицеле, лёжа: 0,52×; в прицеле, без движения: 0,52×; в прицеле, стоя: 0,52×; в прицеле, при ходьбе: 0,52×
Кратность увеличения прицела
3×

Прицел Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP

Подствольные модули

2
Сошки PGM ELR (разложенные)
?

Сошки PGM ELR (разложенные)

Множитель времени работы затвора
базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; лёжа: 0,25×; в прицеле, лёжа: 0,25×
Множитель колебаний прицела
базовое: 1×; лёжа: 0,05×; в прицеле, лёжа: 0,05×
Множитель времени работы затвора в прицеле
базовое: 1×; лёжа: 0,75×; в прицеле, лёжа: 0,75×

Сошки PGM ELR (разложенные)

Сошки PGM ELR (сложенные)
?

Сошки PGM ELR (сложенные)

Множитель времени снятия оружия
0,7×
Множитель времени экипировки оружия
0,7×

Сошки PGM ELR (сложенные)

Улучшения · 6

Нажмите ? на карточке, чтобы увидеть влияние улучшения. Зелёный — улучшение, красный — ухудшение, серый — нейтральный или неоднозначный параметр.

Золотые версии и камуфляжи · 5