WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / ЗОЛОТАЯ ВЕРСИЯ

Золотой ATA Arms Turqua

Golden ATA Arms Turqua

Снайпер★ ЗОЛОТОЛегендарноеСнайперская винтовка

Винтовка с продольно-скользящим затвором, разработанная турецкой компанией ATA Arms. Ее отличительной чертой является эргономичный приклад с отверстием для большого пальца, который обеспечивает стрелку удобный и устойчивый хват. ATA Arms Turqua Thumbhole выпускается под патроны различных калибров, включая .308 Winchester и 6.5 Creedmoor, и пользуется большой популярностью среди любителей охоты.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон725 ед. урона
Дальность37,5 м
Темп стрельбы55 выстр./мин
Точность от бедра57,5 %
Точность в прицеле99,96 %
Магазин8 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 51

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
8 патр.
Темп стрельбы
170 выстр./мин
Урон
725 ед.
Минимальный урон
400 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
150 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
37,5 м

Отдача 9

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
300
Нарастание отдачи
60
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,7×
в скольжении
0,7×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
85
Множитель восстановления отдачи
1×
Задержка восстановления отдачи
0,1 с
Случайная составляющая отдачи
0
Сглаживание отдачи
30
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
6,5
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,76×
лёжа
0,72×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
4×
в прыжке
2,5×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Максимальный разброс
10,5
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,76×
лёжа
0,72×
в скольжении
1,15×
в беге
1,3×
при ускорении
4×
в прыжке
2,5×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,01×
Нарастание разброса
3
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
45
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,11 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
в прыжке
0,8
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,4×
в прицеле, присев
0,4×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
1,5×
в прыжке
0,7×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1,7×
в прицеле, в прыжке
2,2×
в прыжке
1,2×
Минимальное колебание по горизонтали
0,021
Минимальное колебание по вертикали
0,032

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
Время входа в прицел
0,19 с
Время выхода из прицела
0,09 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да
Работа затвора в прицеле
0,51 с

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,22 с
Время снятия оружия
0,22 с
Время убирания оружия
0,15 с
Время перезарядки
2,3 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
0,74 с

Ближний бой 5

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2,5
Достижения · 30
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Благородный металл

УСЛОВИЕ

Убить 1000 врагов из золотого оружия в миссии «Марс»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото – лучшее лекарство

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 медиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Унция за каждую голову

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в голову из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Выстрел на вес золота

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 снайперов из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые пули

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 штурмовиков из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые шестеренки смерти

УСЛОВИЕ

Убить 5 000 инженеров из любого золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Смертоносная красота

УСЛОВИЕ

Убить 2000 врагов в миссии «Затмение», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золото сегуната

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Восход»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой жучок

УСЛОВИЕ

Уничтожить 5 000 арахнидов в миссии «Рой» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотые искры

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов во время подката, используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотая арена

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в миссии «Гидра», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровь земли

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов на «Операции Blackwood» из золотого оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Кровавое золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов в «Ограблении», используя золотое оружие

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Роскошная смерть

УСЛОВИЕ

Нанести 20 000 единиц урона основным или дополнительным золотым оружием

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли

УСЛОВИЕ

Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Золотой ATA Arms Turqua

УСЛОВИЕ

Убить 999 врагов из золотого ATA Arms Turqua

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

ATA Arms Turqua

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из ATA Arms Turqua

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Грязное золото

УСЛОВИЕ

Убить 5000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять»

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли II

УСЛОВИЕ

Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Жнец боли III

УСЛОВИЕ

Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Шов: ATA Arms Turqua

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ATA Arms Turqua | «Шов»

НАГРАДАКамуфляж | «Шов»
ДОСТИЖЕНИЕ

Нокаут: ATA Arms Turqua

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ATA Arms Turqua | «Нокаут»

НАГРАДАКамуфляж | «Нокаут»
ДОСТИЖЕНИЕ

Мумия: ATA Arms Turqua

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ATA Arms Turqua | «Мумия»

НАГРАДАКамуфляж | «Мумия»
ДОСТИЖЕНИЕ

Кайпора: ATA Arms Turqua

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из ATA Arms Turqua | «Кайпора»

НАГРАДАКамуфляж | «Кайпора»
Модули · 11

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Легкий глушитель

ДулоmuzzleID sc02
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-3,5 м
Множитель снижения урона на метр
2×
Глушитель
Да

Глушитель для снайп. винтовки

ДулоmuzzleID sc06
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
3×

Пламегаситель для снайп. винтовки

ДулоmuzzleID sp04
Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Глушитель RS Jolene S

ДулоmuzzleID sr69_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,5×

Пламегаситель XTS MZ 1019XP Knurled Brake

ДулоmuzzleID sr69_sp_d
Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Прицел SPINA OPTICS 3×32 Gp01

ПрицелscopeID sr69_as_d
Кратность увеличения прицела
3×

Прицел Schmidt & Bender PMII

ПрицелscopeID sr69_ss_d
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,52×; в прицеле, в прыжке: 0,52×; в прицеле, лёжа: 0,52×; в прицеле, без движения: 0,52×; в прицеле, стоя: 0,52×; в прицеле, при ходьбе: 0,52×
Кратность увеличения прицела
5×

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (5.5-крат.)

ПрицелscopeID ss06
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Пламегаситель XTS MZ 1019XP Knurled BrakeПрицел Schmidt & Bender PMII

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

5
Легкий глушитель
?

Легкий глушитель

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-3,5 м
Множитель снижения урона на метр
2×
Глушитель
Да

Легкий глушитель

Глушитель для снайп. винтовки
?

Глушитель для снайп. винтовки

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
3×

Глушитель для снайп. винтовки

Пламегаситель для снайп. винтовки
?

Пламегаситель для снайп. винтовки

Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Пламегаситель для снайп. винтовки

Глушитель RS Jolene S
?

Глушитель RS Jolene S

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,5×

Глушитель RS Jolene S

Пламегаситель XTS MZ 1019XP Knurled Brake
?

Пламегаситель XTS MZ 1019XP Knurled Brake

Пробиваемость пули
3 (шкала источника)
Множитель снижения урона на метр
0,8×

Пламегаситель XTS MZ 1019XP Knurled Brake

Прицелы

6
Прицел SPINA OPTICS 3×32 Gp01
?

Прицел SPINA OPTICS 3×32 Gp01

Кратность увеличения прицела
3×

Прицел SPINA OPTICS 3×32 Gp01

Прицел Schmidt & Bender PMII
?

Прицел Schmidt & Bender PMII

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,52×; в прицеле, в прыжке: 0,52×; в прицеле, лёжа: 0,52×; в прицеле, без движения: 0,52×; в прицеле, стоя: 0,52×; в прицеле, при ходьбе: 0,52×
Кратность увеличения прицела
5×

Прицел Schmidt & Bender PMII

Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Увеличенный магазин

ID linear_SR_BOLTSCOUT_ERGONOMIC_magcap
Изменение патронов в магазине
+3 патр.
Изменение запаса основных патронов
+36 патр.

Облегченные материалы

ID linear_SR_BOLTSCOUT_ERGONOMIC_sprint_speed
Изменение множителя скорости бега
0,08

Тактический ремень

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_ads_speed
Множитель времени снятия оружия
0,5×
Множитель времени экипировки оружия
0,5×
Множитель времени входа в прицел
0,85×
Множитель времени выхода из прицела
0,85×

Смазанный затвор

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_bolt_action
Множитель времени работы затвора
0,75×
Множитель времени работы затвора в прицеле
0,75×

Двухосновный порох

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_range
Изменение дистанции начала снижения урона
+5 м

Облегченный ствол

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_sway
Множитель колебаний прицела
0,7×
Золотые версии и камуфляжи · 5