WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

Browning Safari

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Классическая полуавтоматическая охотничья винтовка, которая является не только эффектным, но и очень эффективным оружием. Этого удается достичь благодаря сочетанию гравированной стальной ствольной коробки, приклада из орехового дерева, отъемного коробчатого магазина и кованого ствола. Снижающая отдачу газоотводная система обеспечивает исключительную точность и надежность, что делает Browning BAR MK II Safari эталоном среди спортивных самозарядных винтовок.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон725 ед. урона
Дальность36 м
Темп стрельбы52 выстр./мин
Точность от бедра35 %
Точность в прицеле99,91 %
Магазин10 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 51

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 7

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Патроны в магазине
10 патр.
Темп стрельбы
52 выстр./мин
Урон
725 ед.
Множитель урона
1×
Минимальный урон
200 ед.
Снижение урона на метр
150 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
36 м

Отдача 8

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
330
Нарастание отдачи
330
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,8×
лёжа
0,77×
в скольжении
0,77×
в беге
1,1×
при ускорении
1×
в прыжке
1×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,8×
в прицеле, лёжа
0,77×
в прицеле, в скольжении
0,77×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
1×
Восстановление отдачи
125
Множитель восстановления отдачи
1×
Случайная составляющая отдачи
1,2
Сглаживание отдачи
70
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
12,5
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,7×
лёжа
0,6×
в скольжении
1,05×
в беге
1,3×
при ускорении
4×
в прыжке
3×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Максимальный разброс
22,5
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,7×
лёжа
0,6×
в скольжении
1,05×
в беге
1,3×
при ускорении
4×
в прыжке
3×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Нарастание разброса
14
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
44
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,033 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
в прицеле, без движения
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,1×
в прицеле, присев
0,1×
в прицеле, лёжа
0,1×
в прицеле, в скольжении
0,1×
в прицеле, при ходьбе
1,5×
в прицеле, в прыжке
2,5×
в прицеле, без движения
0,1×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
1×
в прицеле, лёжа
1×
в прицеле, в скольжении
1×
в прицеле, при ходьбе
1×
в прицеле, в прыжке
8×
Минимальное колебание по горизонтали
0,02
Минимальное колебание по вертикали
0,0275

Прицеливание 4

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,7×
в прицеле, присев
0,7×
в прицеле, лёжа
0,7×
в прицеле, в скольжении
0,7×
в прицеле, при ходьбе
0,7×
в прицеле, в прыжке
0,7×
в прицеле, без движения
0,7×
Время входа в прицел
0,175 с
Время выхода из прицела
0,06 с
Время смены прицела
0,11 с

Перезарядка и обращение 4

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,3 с
Время снятия оружия
0,3 с
Время перезарядки
2,21 с
Время убирания оружия
0,2 с

Ближний бой 9

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Шанс отбрасывания (значение источника)
0 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с
Длительность удара штыком
0,5 с
Время завершения удара штыком
0,6 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
250
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 2

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Код звука действия
1
Бонус урона по киборгам
0,5
Достижения · 10
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Browning Safari

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Browning Safari

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Пришелец: Browning Safari

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Browning Safari | «Пришелец»

НАГРАДАКамуфляж | «Пришелец»
ДОСТИЖЕНИЕ

Лагуна: Browning Safari

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Browning Safari | «Лагуна»

НАГРАДАКамуфляж | «Лагуна»
ДОСТИЖЕНИЕ

Филин: Browning Safari

УСЛОВИЕ

Убить 1500 врагов из Browning Safari | «Филин»

НАГРАДАКамуфляж | «Филин»
Модули · 7

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Глушитель RS Jolene S

ДулоmuzzleID sr72_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,5×

Дульный тормоз Browning BOSS

ДулоmuzzleID sr72_sp_d
Множитель нарастания отдачи
0,75×
Множитель максимальной отдачи
0,75×

Прицел LEUPOLD VX-3 AO DUPLEX

ПрицелscopeID sr72_ss_d
Кратность увеличения прицела
3,5×

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (5.5-крат.)

ПрицелscopeID ss06
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Дульный тормоз Browning BOSSПрицел LEUPOLD VX-3 AO DUPLEX

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

3
Глушитель RS Jolene S
?

Глушитель RS Jolene S

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,5×

Глушитель RS Jolene S

Дульный тормоз Browning BOSS
?

Дульный тормоз Browning BOSS

Множитель нарастания отдачи
0,75×
Множитель максимальной отдачи
0,75×

Дульный тормоз Browning BOSS

Прицелы

5
Прицел LEUPOLD VX-3 AO DUPLEX
?

Прицел LEUPOLD VX-3 AO DUPLEX

Кратность увеличения прицела
3,5×

Прицел LEUPOLD VX-3 AO DUPLEX

Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Прицел (5.5-крат.)
?

Прицел (5.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
5,5×

Прицел (5.5-крат.)

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Увеличенный магазин

ID linear_SR_SEMISCOUT_ERGONOMIC_magcap
Изменение патронов в магазине
+3 патр.
Изменение запаса основных патронов
+36 патр.

Облегченные материалы

ID linear_SR_SEMISCOUT_ERGONOMIC_sprint_speed
Изменение множителя скорости бега
0,08

Тактический ремень

ID linear_SR_SEMISCOUT_POWER_ads_speed
Множитель времени снятия оружия
0,5×
Множитель времени экипировки оружия
0,5×
Множитель времени входа в прицел
0,9×
Множитель времени выхода из прицела
0,9×

Двухосновный порох

ID linear_SR_SEMISCOUT_POWER_range
Изменение дистанции начала снижения урона
+4 м

Двойная возвратная пружина

ID linear_SR_SEMISCOUT_POWER_rpm
Множитель темпа стрельбы
1,25×

Облегченный ствол

ID linear_SR_SEMISCOUT_POWER_sway
Множитель колебаний прицела
0,7×
Золотые версии и камуфляжи · 4