WWF·HUB
АРСЕНАЛ WARFACE / БАЗОВАЯ ВЕРСИЯ

Dentler DR21

СнайперЭпическоеСнайперская винтовка

Винтовка с продольно-скользящим затвором под патрон .338 Lapua Magnum. Инновационная конструкция позволяет взводить оружие нажатием ладони на специальный переключатель, который расположен с обратной стороны пистолетной рукояти, что помогает избегать случайных выстрелов. Общая длина составляет всего 87 см при длине ствола в 52 см. Модульная конструкция дает возможность заменять головку затвора и ствол без использования специальных инструментов, а сама винтовка отличается не только компактностью и удобством в эксплуатации, но также хорошей точностью и высокими баллистическими характеристиками.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения по данным Wiki
Урон725 ед. урона
Дальность37,5 м
Темп стрельбы50 выстр./мин
Точность от бедра50 %
Точность в прицеле99,95 %
Магазин12 патронов

Шкала показывает значение относительно максимума среди предметов этой категории.

Полные характеристики · 53

Единицы подписаны рядом со значениями. Времена исходника в миллисекундах переведены в секунды; у внутренних игровых коэффициентов единица может быть не опубликована.

Урон и боеприпасы 8

Урон указан в игровых единицах, а боезапас — в патронах; коэффициенты отмечены знаком ×.

Пробиваемость пули
3
Патроны в магазине
12 патр.
Темп стрельбы
175 выстр./мин
Урон
725 ед.
Минимальный урон
400 ед.
Множитель урона
1×
Снижение урона на метр
150 ед. урона/м
Дистанция начала снижения урона
37,5 м

Отдача 9

Это внутренние параметры игровой модели. Источник не указывает для них привычную физическую единицу измерения.

Максимальная отдача
1000
Нарастание отдачи
200
Множитель нарастания отдачи
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,85×
лёжа
0,75×
в скольжении
0,75×
в беге
1,15×
при ускорении
1,15×
в прыжке
1,15×
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,85×
в прицеле, лёжа
0,75×
в прицеле, в скольжении
0,75×
в прицеле, при ходьбе
1,15×
в прицеле, в прыжке
1,15×
Восстановление отдачи
50
Множитель восстановления отдачи
1×
Задержка восстановления отдачи
0,09 с
Случайная составляющая отдачи
0,7
Сглаживание отдачи
40
Множитель сглаживания отдачи
1×

Разброс и устойчивость 15

Это игровые коэффициенты и параметры движка; официальный источник не поясняет их шкалу как градусы или сантиметры.

Минимальный разброс
9
Множитель минимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,85×
лёжа
0,75×
в скольжении
1×
в беге
1,25×
при ускорении
2×
в прыжке
2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Максимальный разброс
11
Множитель максимального разброса
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 13
стоя
1×
присев
0,85×
лёжа
0,75×
в скольжении
1×
в беге
1,25×
при ускорении
2×
в прыжке
2×
в прицеле, стоя
0,001×
в прицеле, присев
0,001×
в прицеле, лёжа
0,001×
в прицеле, в скольжении
0,001×
в прицеле, при ходьбе
0,001×
в прицеле, в прыжке
0,001×
Нарастание разброса
2
Множитель нарастания разброса
1×
Снижение разброса
45
Множитель снижения разброса
1×
Задержка снижения разброса
0,065 с
Снижение колебаний прицела
Базовое значение: 1
Значения по положению и движению · 7
в прицеле, стоя
0,5
в прицеле, присев
0,5
в прицеле, лёжа
0,5
в прицеле, в скольжении
0,5
в прицеле, при ходьбе
0,5
в прицеле, в прыжке
0,5
в прицеле, без движения
0,5
Множитель снижения колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,25×
в прицеле, присев
0,25×
в прицеле, лёжа
0,25×
в прицеле, в скольжении
0,25×
в прицеле, при ходьбе
0,25×
в прицеле, в прыжке
0,25×
Множитель скорости колебаний прицела
Базовое значение: 0,1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
0,4×
в прицеле, присев
0,4×
в прицеле, лёжа
0,15×
в прицеле, в скольжении
0,15×
в прицеле, при ходьбе
1,2×
в прицеле, в прыжке
2×
Множитель колебаний прицела
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 6
в прицеле, стоя
1×
в прицеле, присев
0,9×
в прицеле, лёжа
0,6×
в прицеле, в скольжении
0,8×
в прицеле, при ходьбе
2×
в прицеле, в прыжке
4,2×
Минимальное колебание по горизонтали
0,024
Минимальное колебание по вертикали
0,034

Прицеливание 6

Время показано в секундах; например, 0,09 с — это 90 мс. Коэффициенты и увеличение отмечены знаком ×.

Изменение поля зрения
Базовое значение: 1×
Значения по положению и движению · 5
в прицеле, стоя
0,6×
в прицеле, присев
0,6×
в прицеле, лёжа
0,6×
в прицеле, при ходьбе
0,6×
в прицеле, в прыжке
0,6×
Время входа в прицел
0,175 с
Время выхода из прицела
0,1 с
Работа затвора в прицеле
0,86 с
Автоматическое увеличение при входе в прицел
Нет
Автоматическое уменьшение при выходе из прицела
Да

Перезарядка и обращение 6

Время конвертировано из миллисекунд в секунды: 2900 мс → 2,9 с.

Время экипировки оружия
0,2 с
Время снятия оружия
0,2 с
Время убирания оружия
0,3 с
Время перезарядки
2,65 с
Затворная перезарядка
Да
Время работы затвора
0,86 с

Ближний бой 6

Урон в ближнем бою
65 ед.
Дальность удара
1,3 м
Радиус удара
0,5 м
Шанс отбрасывания ударом (значение источника)
1 (шкала источника)
Длительность удара
0,38 с
Время завершения удара
0,4 с

Эффекты и взаимодействие 2

Некоторые параметры здесь используют внутренние игровые шкалы. Шанс отбрасывания в исходных данных встречается и как доля, и как процент, поэтому показан без пересчёта.

Радиус слышимости противниками
400
Заметность для противников
2,3

Дополнительные параметры 1

Единицы показаны там, где их можно определить по полю. Неуказанные источником технические значения оставлены без пересчёта.

Бонус урона по киборгам
2
Достижения · 7
ДОСТИЖЕНИЕ

Охота за головами

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов в голову из любой снайперской винтовки (PvP)

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Инстинкт убийцы

УСЛОВИЕ

Убить 100 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Орлиный глаз

УСЛОВИЕ

Убить 500 врагов из снайперской винтовки не прицеливаясь

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Холодное сердце

УСЛОВИЕ

10 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Поразительная меткость

УСЛОВИЕ

100 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Стальные нервы

УСЛОВИЕ

500 раз убить джаггернаута из снайперской винтовки

НАГРАДАНе указана в источнике
ДОСТИЖЕНИЕ

Dentler DR21

УСЛОВИЕ

Убить 2500 врагов из Dentler DR21

НАГРАДАНе указана в источнике
Модули · 7

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Jolene S

ДулоmuzzleID sr74_sc_d
Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-3 м
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,3×

Knurled MZ 1019XP

ДулоmuzzleID sr74_sp_d
Множитель снижения урона на метр
0,8×

TX-15 SBR

ПрицелscopeID sr74_as_d
Изменение поля зрения
0×
Кратность увеличения прицела
2×

Swarovski Z8i

ПрицелscopeID sr74_ss_d
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
3×

Прицел (5-крат.)

ПрицелscopeID ss01_d
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (4-крат.)

ПрицелscopeID ss02_d
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4.5-крат.)

ПрицелscopeID ss04_d
Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×
Совместимые модули и слоты улучшений
6слотов улучшений

Установлены по умолчанию

Knurled MZ 1019XPSwarovski Z8i

Модули, совместимые с этим оружием:

Дульные устройства

2
Jolene S
?

Jolene S

Радиус световой заметности
0 (шкала источника)
Радиус слышимости
5 (шкала источника)
Изменение дистанции начала снижения урона
-3 м
Глушитель
Да
Множитель колебаний прицела
1,3×

Jolene S

Knurled MZ 1019XP
?

Knurled MZ 1019XP

Множитель снижения урона на метр
0,8×

Knurled MZ 1019XP

Прицелы

5
TX-15 SBR
?

TX-15 SBR

Изменение поля зрения
0×
Кратность увеличения прицела
2×

TX-15 SBR

Swarovski Z8i
?

Swarovski Z8i

Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
3×

Swarovski Z8i

Прицел (5-крат.)
?

Прицел (5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Множитель нарастания отдачи
базовое: 1×; в прицеле, присев: 1×; в прицеле, в прыжке: 1×; в прицеле, лёжа: 1×; в прицеле, без движения: 1×; в прицеле, в скольжении: 1×; в прицеле, стоя: 1×; в прицеле, при ходьбе: 1×
Множитель минимального разброса
базовое: 1×; присев: 1×; при ускорении: 1×; в прыжке: 1×; лёжа: 1×; rest: 1×; в беге: 1×; в скольжении: 1×; стоя: 1×
Кратность увеличения прицела
5×
Множитель времени входа в прицел
1×

Прицел (5-крат.)

Прицел (4-крат.)
?

Прицел (4-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4×

Прицел (4-крат.)

Прицел (4.5-крат.)
?

Прицел (4.5-крат.)

Изменение поля зрения
базовое: 0×; в прицеле, присев: 0,45×; в прицеле, в прыжке: 0,45×; в прицеле, лёжа: 0,45×; в прицеле, без движения: 0,45×; в прицеле, в скольжении: 0,45×; в прицеле, стоя: 0,45×; в прицеле, при ходьбе: 0,45×
Кратность увеличения прицела
4,5×

Прицел (4.5-крат.)

Улучшения · 6

Единицы указаны рядом со значениями: секунды, патроны, урон. Знак × обозначает множитель; неописанные игровые шкалы оставлены как в источнике.

Подсумки Fast-Mag

ID linear_SR_BOLTSCOUT_ERGONOMIC_reload
Множитель времени перезарядки
0,86×

Облегченные материалы

ID linear_SR_BOLTSCOUT_ERGONOMIC_sprint_speed
Изменение множителя скорости бега
0,08

Тактический ремень

ID linear_SR_BOLTSCOUT_ERGONOMIC_switch
Множитель времени снятия оружия
0,535×
Множитель времени экипировки оружия
0,535×

Смазанный затвор

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_bolt_action
Множитель времени работы затвора
0,75×
Множитель времени работы затвора в прицеле
0,75×

Двухосновный порох

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_range
Изменение дистанции начала снижения урона
+5 м

Облегченный ствол

ID linear_SR_BOLTSCOUT_POWER_sway
Множитель колебаний прицела
0,7×
Золотые версии и камуфляжи · 1